Zitat von
Laritou
Das mit dem mehr aushalten ist doch ein Grundprinzip bei diesem System. Du nimmst ein Stock, der zerbricht nach 3 Schlägen. Dann eine Keule, die zerbricht nach 6 Schlägen. Dann ein rostiges Schwert, das nach 12 Schlägen, usw.! Dass die Waffen immer mehr aushalten, wird schon auf dem Plateau klar. Und das zieht sich durch das ganze Spiel hindurch. Also nein, es ändert sich absolut nichts am System. Das Gameplay bezüglich der Waffen bleibt das ganze Spiel über gleich. Und genau das ist der Punkt, der mich ärgert. Und für mich sind Schwerter kein Verbrauchsgegenstand, sind sie im echten Leben auch nicht. Schwerter, Bögen etc. werden/wurden repariert, FALLS sie mal kaputt gegangen sind. Und ich kenne kaum Spiele bei denen Waffen so schnell wie in BotW zerbrechen, wenn sie überhaupt zerbrechen.