gamescom Trailer zu Yooka-Laylee veröffentlicht
Playtonic Games hat anlässlich der gamescom einen neuen Trailer zu Yooka-Laylee herausgebracht. Der vielversprechende 3D-Platformer kann diese Woche auf der gamescom in Köln angespielt werden und es sollen in Kürze auch noch Bilder der ersten Welt „Tribalstack Tropics“ veröffentlicht werden.
Yooka-Laylee soll am 31. März 2017 für Wii U, PlayStation 4, Xbox One und PC erscheinen.
Das sagen unsere Leser:
Ich habe tatsächlich sehr selten Fernsehen als Kind geschaut, wobei man das klar von Spielen abgrenzen muss. In Filmen/Serien etc. wird stark mit Bewegungsunschärfe gearbeitet, das heißt du hast in den seltensten Fällen scharfe Bilder (sieht man sehr gut wenn man mal einen Film pausiert), damit kann einiges kaschiert werden und es sieht "flüssiger" aus, nichtsdestrotrotz gehen mir die 24p der Filme auch stark auf die Augen. Für mich zwar z.B. der Hobbit ein Segen.
Was die früheren Handhelds betrifft, dort waren die Bildschirme noch so klein, dass die Auswirkungen recht gering waren, genauso wie die früheren 15" CRT Monitore (habe sehr lange einen besessen). Zumal auch dort der Bildaufbau einfach ein anderer war, was für die Augen besser war. Genauso wie das Bild der Plasmafernseher natürlicher war für die Augen, leider produziert Panasonic keine mehr und die anderen bauen einfach Schrott, dadurch bin ich auf Beamer umgestiegen. Nachteil ist aber eben, je größer die Bildschirmdiagonale wird, umso krasser wird der Effekt mit niedrigen FPS-Zahlen für meine Augen und mein Gehirn. Gerade da ich nunmal schon seit 15 Jahren am PC Spiele und mir FPS immer über Grafik gingen. Konsolen habe ich so gut wie nie mitgemacht.
*edit* meine Augen sind aber auch vielleicht wirklich trainierter wie von anderen, dadurch das ich jahrelang Tischtennis gespielt habe (sogar noch mit den guten alten Bällen, die "neuen" sind ja wesentlich langsamer) und ziemlich oft Autofahrten mit über 260 km/h gewohnt bin (Ja ich habe hier ne Menge Autobahnstellen wo selten Verkehr ist und die Bahn freigegeben ist).
Also ich sag es jetzt zum letzten Mal und hoffentlich für alle verständlich:
Ich finde die Banjo-Spiele und Yooka-Laylee (soweit ich das bisher beurteilen kann) auf Grund der bereits genannten Gründe sehr schlecht. Das ist meine subjektive Meinung. Ich habe keine wissenschaftlich-kritisch-objektiv-fundierten Zahlen und/oder Fakten und behaupte auch nicht diese zu besitzen. Eure Meinung ist mir, sollte sie nicht meiner eigenen entsprechen, aber nicht ausschließlich nur dann, völlig egal. Des Weiteren erwarte ich von keinem von euch, dass er sich für meine Meinung interessiert oder diese lesen oder hören möchte. Mit dem Lesen dieses Absatzes erklärt sich der Leser mit den darin spezifizierten Bestimmungen bedingungslos einverstanden.
Bis zum nächsten Mal und 'Happy gaming'!
Gerade die Welt von Banjo Kazzoie ist so grandios und etwas besseres gab es in keinem anderen Spiel. Das du es als langweilig und leer bezeichnest ist schon sehr kurios. (gerade leer ist ein totaler Schwachsinn. Es gibt in jeder Ecke irgendwas zu machen.)
Achja und es sollte dir klar sein, dass du hier auf wenig Gegenliebe stößt wenn du sowas schreibst. Gerade Mario64 und Banjo Kazzoie gelten als 2 der besten Spiele auf einer Nintendo Konsole. Das hat nix mit Fanboys zu tun. Beide Spiele wurden mit Preisen überhäuft und sind auch heute noch sehr beliebt.
Und ich bin schon der Ansicht das du mit deinem ersten Beitrag geschrieben hast, dass das Spiel nur von den Fanboys in den Himmel gelobt wird, es aber eigentlich total schlecht sei. Doch die Fanboys sehen das ja nicht.
Ich glaube eher es gibt wohl einfach ein paar "Hateboys" die das Spiel grundlos Haten
Auf 9Gag hab ich gelernt, dass GIFs mit niedriger FPS Krebs verursachen, während GIFs mit 60FPS und mehr Krebs heilen.
Also, wenn dich das kindliche so sehr aufregt, dann ist eine Nintendo-Plattform wirklich nichts für dich. Dann würde ich doch eher zu einer XboxOne greifen.
Ah, sorry, ich habe nicht dich gemeint, sondern smario66.
Ich will doch, dass Yooka-Laylee ein "Banjo-like-Game" wird, ich LIEBE Banjo Kazooie & Tooie. Ich will ein Jump 'n' Run mit Rare-Humor und Ohrwurmmusik und das, was ich bisher gesehen habe, sieht gut aus.
Denke mal, du hast meinen Post zuvor missverstanden. ^^
@virus34
Für mich kommen auch generell keine LCD Bildschirme in Betracht, da selbst die besten mindestens 1ms Verzögerung haben, was sich bei mir sehr negativ auswirkt und es mir unmöglich macht da länger auf 5 min. drauf zu schauen.
Ich selber habe auch nicht die besten Augen und ob nun 30 oder mehr fps sehe ich tatsächlich erst im (direkten) Vergleich.
Es gibt sicher Leute, die da empfindlicher sind, das wollte ich gar nicht in Frage stellen. Allerdings sind diese ziemlich sicher in der Minderheit. ^^
Aber leidest du wirklich bei niedrigen Bildwiederholungsraten etc. unter körperlichen Beschwerden? Ich kann mir das kaum - oder besser gesagt gar nicht - vorstellen.
Da muss ja der Konsum von nahezu allem Bildmaterial auf alten TV's, PC-Bildschirmen, Handhelds usw. eine kleine Qual gewesen sein.
Ist wirklich nicht böse gemeint, ich habe nur noch nie so drastisch davon gehört.
Heutzutage ist die Steuerung von Mario 64 auch total schwammig, während die von Banjo immer noch locker flockig von der Hand geht.
Banjo-Kazooie ist für mich neben Super Mario World 1 und 2 das absolute Lieblings Jump n Run <3
aber ob ich jetzt noch eine ähnliche Begeisterung für dieses Spiel aufbringen kann .. ich weiß es nicht . es sieht sehr spaßig aus also why not
andere Frage . wie könnte denn der richtige Preis aussehen ? 20-30€ ? bitte kein Vollpreis No Mans Sky Desaster xD
Aber ja, Clanker ist ein ganz tolles Beispiel. Ich mochte ja Bubblegloop Swamp immer mit am liebsten, u.a. wegen der tollen Musik
Und uninspiriertes und zusammenhangloses Leveldesign hats ja auch. Mario 64 ist da allerdings mit gutem Beispiel voran gegangen.
Nevermind, wenns ihm nich gefällt, lasst ihn halt.
Diese Fanboy-Palaver von smario66 ist aber einfach unangebracht. Gerade die Banjo-Spiele ernteten und ernten auch jetzt noch retrospektiv von allen Seiten Beifall, mit das beste zu sein, was das Nintendo 64 hervor gebracht hat, sowohl im Bereich des von dir kritisierten Leveldesigns als auch im Bereich des regelrecht von dir gehassten Soundtracks. Keine Ahnung, was dein verdammtes Problem ist, aber versuch die Spiele nicht als schlecht darzustellen. Sie sind grandios. Wenn dir der durchaus kindische Style nicht gefällt, ist das ja schön und gut und das kannst du auch sagen, aber behalte deinen Hate für dich.
Der Erfolg von Yooka-Laylees Kickstarter Kampagne (und der Erfolg der Banjo-Spiele) sprechen auch absolut Bände, dass das genau das ist, was die Spieler erhofft und erwartet hatten und ganz sicher keine Marktverkennung der Macher ist.
Eine "Meinung" wird erst zu einer echten Meinung, wenn man sie neutral mit objektiven, fundierten Argumenten begründen kann, ohne die Gegenseite im selben Schritt denunzieren zu müssen. Alles andere zählt formal nicht als beachtenswerte "Meinung".
Ist keine Meinung: "Find ich kacke"
Ist eine Meinung: "Finde ich nicht so gut, weil folgende Aspekte nicht optimal umgesetzt sind: ..."
Für mich kommen auch generell keine LCD Bildschirme in Betracht, da selbst die besten mindestens 1ms Verzögerung haben, was sich bei mir sehr negativ auswirkt und es mir unmöglich macht da länger auf 5 min. drauf zu schauen.
@SEESTERNMANN
Das Spiel ist auch ein spiritueller Nachfolger zu Banjo-Kazooie. Das ist der gesamte Sinn hinter dem Game. Playtonic will auch quasi das neue Rare werden. Also ist es nicht überraschend, wenn Yooka-Laylee an Banjo-Kazooie angleicht.
Zudem, was erwartest du gerade von einem Banjo-Kazooie-Spiel? Das es erwachsen wird? Willst du etwas, dass Yooka und Laylee Zombies abschiessen, sich mit Strassengangs prügeln und alle Gegner, denen sie begegnen die, alle Gedärme herausreißen?
Spiele, die kindlich angefangen haben, sollten auch kindlich bleiben. Denn, wenn man diese erwachsen macht, wirkt das nur lächerlich und kann einfach nur schiefgehen, was uns die Sonic-Franchise beweisen kann.
Und dass Yooka-Laylee ein geistiger Nachfolger zu den Banjo-Spielen sein soll, ist mir natürlich bewusst. Nichtsdestotrotz hatte ich gehofft, die Entwickler sind mittlerweile zu der Einsicht gekommen, dass die Spieler von damals mittlerweile nicht mehr 6 Jahre alt sind und sich die Videospiellandschaft geändert hat. Aber wahrscheinlich gehen sie den richtigen Weg, es einfach wieder genauso zu machen, wie damals. Ich kritisiere ja auch gar nicht, dass das Spiel so ist wie die Banjo-Spiele. Aber wenn ich die Banjo-Spiele für etwas kritisiere und irgendein anderes Spiel - in meinen Augen - die gleichen "Fehler" macht, dann kritisiere ich es auch dafür. Und dann könnt ihr da sinnloses Gehate raushören wie ihr wollt, es ist und bleibt meine Meinung und ich hab sie (soweit mir das zum jetzigen Zeitpunkt möglich ist) konstruktiv erläutert.
Ich hatte es auch schonmal an anderer Stelle iwo geschrieben: Den Unterscheid zwischen 30 fps oder 60 fps sieht man kaum bis gar nicht. Solange die 30 fps flüssig laufen, ist alles in bester Ordnung. Tatsächlich sind flüssige 30 fps viel, viel besser als ruckelnde 60 fps. Dieser Ganze fps-Krieg ist eh VÖLLIG überbewertet; man macht da viel zu viel an den Zahlen fest, ohne dass die Leute genug davon verstehen bzw. Unterschiede erkennen. Das Ganze wird mehr und mehr zum "Schwanzvergleich".
Es wird doch sogar damit geworben, dass es ein geistiger Nachfolger der Banjo-Spiele ist. Was hast du denn anderes erwartet ?
Ich mein, ist ja nicht schlimm, dass es dir nicht gefällt. Ich z.B. verabscheue Fifa und co.
Trotzdem muss man nicht so rumhaten und mit Beleidigungen um sich werfen.
Nur weil einem etwas nicht gefällt, muss es ja nicht generell schlecht sein.
@Topic
Ich freue mich riesig auf das Spiel !! Mittlerweile bereue ich es fast ein wenig, damals nicht donated zu haben. Ziemlich sicher Day1 Download bei mir. Richtig Bock, mal wieder ala Banjo-Spiel zu daddeln :-)
Es sieht ordentlich aus. Grafisch sehr prachtvoll. Ich bin gespannt, wie es sich schlussendlich spielt und was man da so entdecken kann.
Bin mal gespannt, ob auch das Level-Design wieder so grottig wird (riesige leere Level, in denen wahllos irgendwelche "Ideen" zusammengewürfelt werden und die Hälfte der Welten nur mit irgendwelchem sammelbarem Zeug vollgestopft wird, um ihnen einen Sinn zu geben). Immerhin diesbezüglich sieht Yooka-Laylee etwas besser aus.
Der Release wird übrigens mit dem ersten Quartal 2017 angegeben, und nicht mit dem 31.März. Aber spätestens dann sollte es erscheinen^^