Muss Electronic Arts die Star Wars-Lizenz abgeben?
Im Jahr 2013 schnappte sich Electronic Arts die Star Wars-Lizenz, um Spiele rund um die Marke zu entwickeln und zu veröffentlichen. Laut einem aktuellen Bericht auf cinelinx.com könnte Linzenzgeber Disney unzufrieden mit den bisherigen Ergebnissen sein, da anscheinend Gespräche mit weiteren Entwicklern stattfanden.
Folgt man dem Bericht, begründet sich dies durch die Kritik an den beiden erschienenen Spielen Star Wars Battlefront und Star Wars Battlefront II. Beim ersten Teil war es vor allem das Fehlen einer Einzelspielerkampagne, die vielen potentiellen Käufern wichtig gewesen wäre. Hinsichtlich des aktuellen Spiels entflammte die Debatte rund um Lootboxen und dem Zusammenhang mit dem Glückspiel, woraufhin sich zahlreiche Regierungen Gedanken um ein gesetzliches Verbot dieser machten. Abseits dessen schloss EA im vergangenen Jahr Visceral Games, die bisher an einem Einzelspielerprojekt im Star Wars-Universum arbeiteten. Zwar befindet sich das Spiel weiterhin in Entwicklung, dennoch scheint die Ausrichtung dessen ungewiss.
Alles in allem könnten dies Gründe sein, warum Disney unzufrieden mit Electronic Arts sein könnte. Der Autor des erwähnten Berichtes sagt aber auch, dass Disney lediglich Druck ausüben könnte, um EA ein wenig Wind zu machen.
Was denkt ihr? Hättet ihr die Lizenz lieber in den Händen von Ubisoft oder Activision?
Das sagen unsere Leser:
Mein SW Moment ist entsprechend der Angriff auf den Todesstern in Rogue Leader
nene .. doll waren die uralten Teile wirklich nicht
was war eigentlich euer coolster Star Wars Videospiel Moment ?
KotoR war damals schon sehr toll , ist ja nun leider nicht sooo gut gealtert (vor allem gegen Mass Effect ohne Chance)
ich vote für Shadows of the Empire (N64) Battle of Hoth Level . soo gut damals (der Rest des Spiels war dann aber leider sehr dürftig xD )
Mit dem Spiel hatte ich unheimlich viel Spaß, auch wenn ich nie über den Eisplaneten hinaus gekommen bin, da sich dort mein GC immer aufgehangen hat.
Also bitte hör auf, zu versuchen, den Leuten, die die richtigen und sinnvolleren Bezeichnungen behalten wollen, Stöcker zwischen die Beine zu werfen.
Fest steht, dass im deutschen Sprachgebrauch die Bezeichnung Beat ‘em Up für Street Fighter, Tekken und Co durchaus üblich ist.
Das ist sicherlich auch historisch bedingt, da man früher nicht allzu penibel zwischen Genres unterschieden hat und einige Parallelen, vor allem damals, ja durchaus vorhanden waren oder sind.
Ich persönlich finde auch, dass heute eine Unterscheidung Sinn macht, aber deshalb jedes Mal anzukreiden, wenn jemand eine absolut übliche Bezeichnung verwendet finde ich Quatsch. Wer mir bezüglich „Üblichkeit“ nicht glaubt, soll auf Wikipedia Peer auf anderen Seiten vorbeischauen:
https://www.google.de/amp/www.buffed...r-1180620/amp/
http://m.spiegel.de/netzwelt/games/g...a-1066717.html
http://www.gamestar.de/spiele/action...genre-490.html
http://m.gameswelt.de/top-10/special...im-ring,237731
https://de.m.wikipedia.org/wiki/Beat_’em_up
Immerhin hat das Team von Star Wars 1313 nun alle Hände voll zu tun mit Metroid Prime 4
Ich wünsche mir einfach solche SW-Spiele wie zu Gamecube-Zeiten zurück. Ich habe z.B. Star Wars: The Clone Wars geliebt. Wir haben Stunden lang den Multiplayer gespielt.
Aber gerade die Begriffsverschiebung von Beat'em'Ups zu Brawlern zumindest im deutschen Sprachraum zeigt dass dem nicht so ist.
Wieder was gelernt. :3
Versteh mich nicht falsch, ich bin keiner, der ultra-TW3-Fanboys, der der Meinung ist, dass das Spiel alles besser macht (das Gameplay finde ich z.B. nur... zweckdienlich), aber die Stärken Charaktere und Story sind wohl wirklich das beste in der Branche. Mag sein, dass Dragon Age da auf einer Ebene ist, dieses "mit Abstand best in the Business" konnte ich so aber nicht stehen lassen.
naja ich meinte eher die Interaktionen untereinander (mit NPC´s und Heldengruppe allgemein) . Geralt ist ja lone wolf und seine Dialoge laufen eigentlich eh immer gleich ab ... das kommt bei z.B. Bioware Games oder FF 15 meist viel dynamischer (und natürlich auch emotionaler) rüber . ist wohl aber auch viel Geschmackssache
Wenn man das bestmögliche Spiel will, und rumfantasiert, klar, dann kann man auch andere, bessere Möglichkeiten nennen.
Rein Objektiv betrachtet (Triggerwarnung) wären dann wohl Nintendo oder Rockstar gefragt, da dass die beiden besten Spielentwickler auf dem Planeten sind. Da könnte man dann Meisterwerke bekommen.
bitte die Star Wars und Mass Effect Lizenz an Guerilla und Respawn geben . danke
andererseits ... ohne Bioware wäre dann sicherlich die gute Story und vor allem die Charakter Interaktionen (mit Abstand best in the Business) flöten ... ich bin wirklich gespannt wie next Dragon Age wird
Star Wars - Clone Wars - Lichtschwertduelle für Wii und Star Wars: Masters of Teräs Käsi für PlayStation aber bis auf diese eher unbekannten und wohl auch nicht besonders guten Games wäre das auf jeden Fall was ziemlich neues und bereicherndes fürs Franchise.
Gebt die Lizenz Bandai Namco. Da könnten dann durchaus interessante Spiele bei rauskommen!
Star Wars Beat-em Up a la Dragonball-Fighter, anyone?