In VR gibt es mittlerweile schon viele Spielideen, die von außen merkwürdig aussehen. Zu dieser Kategorie zählt definitiv auch Konrad the Kitten.

Die Haustier-Simulation lässt einen per Move mit der Katze interagieren. Dabei muss man die Katze hochheben und dann einfach zu den Aktionspunkten tragen. Nachdem der Titel bereits seit längerem für andere Headsets im Early Access war, hat der deutsche Entwickler FuzionPlay die PSVR-Version datiert. Diese erscheint am 23. Februar im PlayStation Store. Zudem wurde das obere Bild veröffentlicht, das zeigt, wie man Konrad the Kitten noch immersiver spielen kann: Einfach einen Move-Controller um das Plüschtier geschnallt und dann stimmt auch das haptische Erlebnis.