The Game Awards 2023: Das sind die Gewinner
Heute Nacht fanden die Game Awards 2023 statt. Moderator und
Organisator Geoff Keighley führte abermals durch die mehrstündige
Veranstaltung und kürte die besten Spiele des Jahres in verschiedenen
Kategorien. Selbstverständlich durften auch prominente Gäste und einige
Neuankündigungen auf der Bühne nicht fehlen.
In der begehrten „Game of the Year“-Kategorie konnte sich Baldur’s Gate III gegen die namhafte Konkurrenz aus Spielen wie Spider-Man 2, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom oder Super Mario Bros. Wonder durchsetzen. Das Rollenspiel von Larian Studios erhielt außerdem den Preis für „Best Performance“, für die Darstellung von Neil Newbon, „Best Community Support“, „Best Role-Playing Game“, „Best Multiplayer“ und „Player’s Voice“.
Auch wenn sich Alan Wake II nicht gegen Baldur’s Gate III durchsetzen konnte, zählte das Spiel von Remedy mit drei Auszeichnungen zu den Gewinner des Abends. Das narrative Adventure gewann in der Kategorie „Best Game Direction“, „Best Narrative“ und „Best Art Direction“.
Der erfolgreiche Nachfolger „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ beanspruchte die Kategorie „Best Action / Adventure“ für sich während Super Mario Bros. Wonder in der Kategorie „Best Family Game“ ausgezeichnet wurde. Leer gingen die ebenfalls in der Kategorie „Game of the Year“ nominierten Spiele Resident Evil 4 und Spider-Man 2 aus.
Zum besten „Independent Game“ wurde das Rollenspiel Sea of Stars gekrönt. Die Kategorie hatte im Vorfeld durch die Nominierung von Dave the Diver zu einer Diskussion über die Definition von Indie-Spielen geführt.
Die vollständige Liste mit allen Kategorien und Gewinnern findet ihr folgend.
Game of the Year
Recognizing a game that delivers the absolute best experience across all creative and technical fields.
- Alan Wake II (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
- Baldur’s Gate III (Larian Studios)
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)
- Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Resident Evil 4 (Capcom)
- Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD / Nintendo)
Best Game Direction
Awarded for outstanding creative vision and innovation in game direction and design.
- Alan Wake II (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
- Baldur’s Gate III (Larian Studios)
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)
- Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD / Nintendo)
Best Narrative
For outstanding storytelling and narrative development in a game.
- Alan Wake II (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
- Baldur’s Gate III (Larian Studios)
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt RED)
- Final Fantasy XVI (Creative Business Unit III / Square Enix)
- Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Best Art Direction
For outstanding creative and/or technical achievement in artistic design and animation.
- Alan Wake II (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
- Hi-Fi RUSH (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)
- Lies of P (Round8 Studio / Neowiz)
- Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD / Nintendo)
Best Score and Music
For outstanding music, inclusive of score, original song and/or licensed soundtrack.
- Alan Wake II Composer Petri Alanko (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
- Baldur’s Gate III Composer Borislav Slavov (Larian Studios)
- Final Fantasy XVI Composer Masayoshi Soken (Creative Business Unit III / Square Enix)
- Hi-Fi RUSH Audio Director Shuichi Kobori (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Composer Nintendo Sound Team (Nintendo EPD / Nintendo)
Best Audio Design
Recognizing the best in-game audio and sound design.
- Alan Wake II (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
- Dead Space (Motive / Electronic Arts)
- Hi-Fi RUSH (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
- Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Resident Evil 4 (Capcom)
Best Performance
Awarded to an individual for voice-over acting, motion and/or performance capture.
- Ben Starr in Final Fantasy XVI
- Cameron Monaghan in Star Wars Jedi: Survivor
- Idris Elba in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- Melanie Liburd in Alan Wake II
- Neil Newbon in Baldur’s Gate III
- Yuri Lowenthal in Marvel’s Spider-Man 2
Innovation in Accessibility
Recognizing software and / or hardware that is pushing the medium forward by adding features, technology and content to help games be played and enjoyed by an even wider audience.
- Diablo IV (Blizzard Entertainment)
- Forza Motorsport (Turn 10 Studios / Xbox Game Studios)
- Hi-Fi RUSH (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
- Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Games)
- Street Fighter 6 (Capcom)
Games for Impact
For a thought-provoking game with a pro-social meaning or message.
- A Space for the Unbound (Mojiken Studio / Toge Productions / Chorus Worldwide)
- Chants of Sennaar (Rundisc / Focus Entertainment)
- Goodbye Volcano High (KO_OP)
- Tchia (Awaceb / Kepler Interactive)
- Terra Nil (Free Lives / Devolver Digital / Netflix)
- Venba (Visai Games)
Best Ongoing Game
Awarded to a game for outstanding development of ongoing content that evolves the player experience over time.
- Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
- Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED)
- Final Fantasy XIV (Square Enix)
- Fortnite (Epic Games)
- Genshin Impact (miHoYo)
Best Community Support
Recognizing a game for outstanding community support, transparency and responsiveness, inclusive of social media activity and game updates / patches.
- Baldur’s Gate III (Larian Studios)
- Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED)
- Destiny 2 (Bungie)
- Final Fantasy XIV (Square Enix)
- No Man’s Sky (Hello Games)
Best Independent Game
For outstanding creative and technical achievement in a game made outside the traditional publisher system.
- COCOON (Geometric Interactive / Annapurna Interactive)
- DAVE THE DIVER (MINTROCKET)
- DREDGE (Black Salt Games / Team17)
- Sea of Stars (Sabotage Studio)
- Viewfinder (Sad Owl Studios / Thunderful Games)
Best Debut Indie Game
For the best debut game created by a new independent studio.
- COCOON (Geometric Interactive / Annapurna Interactive)
- DREDGE (Black Salt Games / Team17)
- Pizza Tower (Tour De Pizza)
- Venba (Visai Games)
- Viewfinder (Sad Owl Studios / Thunderful Games)
Best Mobile Game
For the best game playable on a mobile device.
- Final Fantasy VII: Ever Crisis (Applibot / Square Enix)
- Hello Kitty Island Adventure (Sunblink)
- Honkai: Star Rail (miHoYo)
- Monster Hunter Now (Niantic / Capcom)
- Terra Nil (Free Lives / Netflix)
Best Virtual Reality / Augmented Reality
For the best game experience playable in virtual or augmented reality, irrespective of platform.
- Gran Turismo 7 (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Call of the Mountain (Guerrilla Games / Firesprite / Sony Interactive Entertainment)
- HUMANITY (tha ltd. / Enhance Games)
- Resident Evil Village VR Mode (Capcom)
- Synapse (nDreams)
Best Action Game
For the best game in the action genre focused primarily on combat.
- Armored Core VI: Fires of Rubicon (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
- Dead Island 2 (Dambuster Studios / Deep Silver)
- Ghostrunner II (One More Level / 505 Games)
- Hi-Fi RUSH (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
- Remnant II (Gunfire Games / Gearbox Publishing)
Best Action / Adventure
For the best action / adventure game, combining combat with traversal and puzzle solving.
- Alan Wake II (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)
- Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Resident Evil 4 (Capcom)
- Star Wars Jedi: Survivor (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
Best Role-Playing
For the best game designed with rich player character customization and progression, including massively multiplayer experiences.
- Baldur’s Gate III (Larian Studios)
- Final Fantasy XVI (Creative Business Unit III / Square Enix)
- Lies of P (Round8 Studio / Neowiz)
- Sea of Stars (Sabotage Studio)
- Starfield (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
Best Fighting
For the best game designed primarily around head-to-head combat.
- God of Rock (Modus Studios Brazil / Modus Games)
- Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Games)
- Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Ludosity / Fair Play Labs / GameMill Entertainment)
- Pocket Bravery (Statera Studio / PQube)
- Street Fighter 6 (Capcom)
Best Family
For the best game appropriate for family play, irrespective of genre or platform.
- Disney Illusion Island (Dlala Studios / Disney)
- Party Animals (Recreate Games)
- Pikmin 4 (Nintendo EPD / Nintendo)
- Sonic Superstars (Arzest / Sonic Team / SEGA)
- Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD / Nintendo)
Best Simulation / Strategy
Best game focused on real time or turn-based simulation or strategy gameplay, irrespective of platform.
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (WayForward Technologies / Nintendo)
- Cities: Skylines II (Colossal Order / Paradox Interactive)
- Company of Heroes 3 (Relic Entertainment / SEGA)
- Fire Emblem Engage (Intelligent Systems / Nintendo)
- Pikmin 4 (Nintendo EPD / Nintendo)
Best Sports / Racing
For the best traditional and non-traditional sports and racing game.
- The Crew Motorfest (Ubisoft Ivory Tower / Ubisoft)
- EA Sports FC 24 (Electronic Arts Vancouver / Electronic Arts Romania / Electronic Arts)
- F1 23 (Codemasters / Electronic Arts)
- Forza Motorsport (Turn 10 Studios / Xbox Game Studios)
- Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (Milestone)
Best Multiplayer
For outstanding online multiplayer gameplay and design, including co-op and massively multiplayer experiences, irrespective of game genre or platform.
- Baldur’s Gate III (Larian Studios)
- Diablo IV (Blizzard Entertainment)
- Party Animals (Recreate Games)
- Street Fighter 6 (Capcom)
- Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD / Nintendo)
Best Adaptation
Recognizing outstanding creative work that faithfully and authentically adapts a video game to another entertainment medium.
- Castlevania: Nocturne (Powerhouse Animation / Netflix)
- Gran Turismo (PlayStation Productions / Sony Pictures)
- The Last of Us (PlayStation Productions / HBO)
- The Super Mario Bros. Movie (Illumination / Nintendo / Universal Pictures)
- Twisted Metal (PlayStation Productions / Peacock)
Most Anticipated Game
Recognizing an announced game that has demonstrably illustrated potential to push the gaming medium forward.
- Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
- Hades II (Supergiant Games)
- Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
- Star Wars Outlaws (Massive Entertainment / Ubisoft)
- Tekken 8 (Arika / Bandai Namco Entertainment)
Content Creator of the Year
For a streamer or content creator who has made an important and positive impact on the community in 2021.
- Ironmouse
- People Make Games
- Quackity
- Spreen
- Sypherpk
Best eSports Game
For the game that has delivered the best overall esports experience to players (inclusive of tournaments, community support and content updates), irrespective of genre or platform.
- Counter-Strike 2 (Valve)
- Dota 2 (Valve)
- League of Legends (Riot Games)
- PUBG Mobile (Lightspeed Studios)
- Valorant (Riot Games)
Best eSports Athlete
The eSports athlete judged to be the most outstanding for performance and conduct in 2021, irrespective of game.
- Lee “Faker” Sang-Hyeok (League of Legends)
- Mathieu “Zywoo” Herbaut (Counter-Striker: Global Offensive)
- Max “Demon1” Mazanov (Valorant)
- Paco “Hydra” Rusiewiez (Call of Duty)
- Park “Ruler” Jae-Hyuk (League of Legends)
Phillip “ImperialHal” Dosen (Apex Legends)
Best eSports Team
Recognizing a specific eSports team (not the full organization) judged the most outstanding for performance and conduct in 2021.
- Evil Geniuses (Valorant)
- Fnatic (Valorant)
- Gaimin Gladiators (Dota 2)
- JD Gaming (League of Legends)
- Team Vitality (Counter-Strike)
Best eSports Coach
The eSports coach judged to be the most outstanding for performance and conduct in 2021.
- Christine “Potter” Chi (Evil Geniuses – Valorant)
- Danny “Zonic” Sorensen (Team Falcons – Counter-Strike)
- Jordan “Gunba” Graham (Florida Mayhem – Overwatch)
- Remy “XTQZZZ” Quoniam (Team Vitality – Counter-Strike)
- Yoon “Homme” Sung-Young (JD Gaming – League of Legends)
Best eSports Event
Recognizing an event (across single or multiple days) that delivered a best-of-class experience for participants and the broadcast audience.
- 2023 League of Legends World Championship
- BLAST.tv Paris Major 2023
- EVO 2023
- The International Dota 2 Championships 2023
- Valorant Champions 2023
Player’s Voice
- Baldur’s Gate III (Larian Studios)
Das sagen unsere Leser:
Wenn ich Witcher 3 spiele, und mir dann meine Hexersinne in orange auf grün-braunem Gras angezeigt wird, ist das von vorne herein in Designfehler. Da ist ein Accessibility-Menü, das mir ein Wechsel der Farbe erlaubt, nur eine Krücke. Nintendo vermeidet solche ganz dummen Fehler von vorne herein.
Problem bei Nintendo ist eher, dass man z.B. keine passenden Controller für motorische Behinderungen anbietet.
weird
insgesamt finde ich die Preisverteilung auch echt okay
schön das ein BG3 (das wirklich nix für Casuals ist) GOTY abräumt :dafür:
ein paar kleine (persönlichen) Randnotizen
- schön das Starfield nur beiläufig erwähnt wird
- spannend aber auch weird das Sea of Stars gewonnen hat . hatte das Gefühl das Dave und Dredge deutlich mehr Aufmerksamkeit bekamen
- das ausgerechnet Nintendo nix zum Thema Accessibility beisteuert spricht Bände
- ich kenne keinen der 5 Content Creator
- kein Xenoblade Chronicles 3 ?
Baldurs Gate ist auch echt der Hammer.
Müsst ihr alle mal für ein paar hundert Stunden zocken.
Totk ist natürlich viel fester mit meinem Herzen verschmolzen, aber Baldurs Gate 3 hat das schon echt verdient.
Keine Ahnung was GOTY 24 wird, aber 25 steht ja mit GTA schon sowas von fest! >:J
Es ist natürlich eine Frage der Sichtweise: Für mich als Spieler heißt es, das Spiel ist zu Ende. Ich hab es durchgezockt, also zahl ich für neue Erfahrungen.
Für den Publisher ist es natürlich eine Möglichkeit, aus ollen Kamellen weiterhin Geld rauszuquetschen. Es ist eine ongoing Cashcow. Aber eben kein Ongoing Spielerlebnis.
Und natürlich yadayada-2.0.
Zur großen Freude meinerseits ist seit heute auch Baldurs Gate 3 endlich auf der Xbox zu haben.
Ich denke ich hab mein Spiel für die Feiertage gefunden
Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
Final Fantasy XIV (Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
Genshin Impact (miHoYo)
Was man von diesen Titeln jetzt hält ist ja erstmal Latte aber da passt doch auch CB eindeutig nicht rein.
Edit: Garo war schneller.
Sorry Ryo, viel Nörgelei ohne Hand und Fuß.
Baldurs Gate 3 hätte ich nicht den Award fürs beste Spiel gegeben, sondern eher Zelda. Aber ist schon OK.
Cyberpunk als Best-Ongoing ist aber ein Totalausfall. Ein vollkommen kaputtes Spiel auf einen brauchbaren Stand zu patchen, ist kein guter Service. Sondern das Minimum an Gewährleistung. Zumal sie ja jetzt auch mit Patch 2.1 das Projekt abgeschlossen haben - obwohl das Spiel noch immer nicht der ursprünglichen Ankündigung entspricht.
Alan Wake II und Baldur's Gate III gehen als große Gewinner wohl klar. Insgesamt habe ich qber das Gefühl, dass man alle großen Publisher irgendwie befrieden will bei diesen Awards und so jeder irgendwie einen Preis bekommt.
Schon irgendwie traurig wenn ein legendärer Entwickler den Preis für sein Spiel entgegennimmt und nach 30 Sekunden ein Please Wrap It Up bekommt und dann Hideo Kojima eine gefühlte halbe Stunde über einen nichtssagenden Trailer labert oder Anthony Mackie minutenlang mit dem Publikum rumblödelt weil er seine Rede auf der Toilette verloren hat.
Man merkt leider echt, dass die Awards eher Nebensache sind. Vor allem wenn Geoff fünf Kategorien in 20 Sekunden runterrasselt, nur damit er schnell zur nächsten WoRlD pReMiErE kommt.
Jetzt bitte noch ne Retail Version veröffentlichten