Manchmal wird es um angekündigte Videospiele so lange so ruhig, dass man einfach davon ausgeht, dass die Entwicklung einstellt wurde. Dies hätte man definitiv auch von WiLD denken können, welches im August 2014 auf der gamescom mit einem Trailer enthüllt wurde. Im darauffolgenden Jahr gab es noch ein wenig neues Material zu sehen, doch dann wurde es still. Dies ist anscheinend auch Michel Ancel vom Entwickler White Sheep Studio so langsam bewusst geworden, wenn man seinen neuen Instagram-Post so deuten mag. Er hat seinen Bildschirm mit einer Szene des Spiels fotografiert und will versuchen, in Zukunft regelmäßig Screenshots zu liefern, ohne dabei die Geschichte zu verraten.