Monster Hunter: World bringt die Reihe auf weitere Konsolen
Obwohl die Monster Hunter-Reihe auch hierzulande immer mehr Fans findet, ist die wichtigste Region des Spiels weiterhin Japan. Die Ableger die im Westen erschienen, waren dann hauptsächlich auf dem Nintendo 3DS verfügbar, demnächst soll jedoch mit Monster Hunter XX der neueste Teil für Switch erscheinen. Wer sich jedoch schon seit Jahren einen Ableger für weitere Konsolen wünscht, darf sich freuen.
Während der Sony Pressekonferenz wurde Monster Hunter: World angekündigt. Das Spiel wird erneut Jäger in verschiedene Gebiete schicken, um zahlreiche Monster zu jagen. Dabei kehren bekannte Mechaniken wie das Sammeln von Materialien, sowie die Herstellung von Waffen zurück. Vor allem aber technisch wird das Spiel eine Menge bieten, denn neben deutlich dynamischeren Welten wird es zwischen den Zonen keine Ladezeiten geben, es gibt einen dynamischen Tag-Nacht-Wechsel und die Umgebung spielt eine noch größere Rolle beim Abarbeiten der Quests. Auch das Kampfsystem wird deutlich flüssiger ablaufen und einige Überraschungen bieten. Zudem muss man sich nicht alleine auf die Jagd begeben sondern darf online mit bis zu drei Freunden spielen, egal wo auf der Welt diese sich befinden.
Monster Hunter: World erscheint Anfang 2018 für PlayStation 4 und Xbox One. Die Reihe wird somit auch erstmals einen weltweit gleichzeitigen Release feiern. Eine PC-Fassung soll ebenfalls folgen.
Neuester Teil der Serie wird erstmals weltweit zeitgleich veröffentlicht
LOS ANGELES — 12. Juni 2017 — Auf der heutigen E3-Pressekonferenz von Sony Interactive Entertainment (SIE) kündigte Capcom, einer der weltweit führenden Publisher und Entwickler von Videospielen, Monster Hunter: World™ an – den neuesten Teil der Action-RPG-Serie mit über 40 Millionen verkauften Spielen. Monster Hunter: World entführt Spieler in ein lebendiges, atmendes Ökosystem, in dem sie in der Rolle von Jägern in weitläufigem, sich ständig veränderndem Terrain grausame Kreaturen suchen und diese in aufregenden Kämpfen zur Strecke bringen. Spieler ziehen allein oder zusammen mit drei weiteren Huntern in ihre Abenteuer. Dabei kommt ein neuartiges Drop-In-Multiplayer-System zum Tragen, das kooperatives Spielen über Regionsgrenzen hinweg zwischen Japan und dem Westen ermöglicht und so erstmals die Spielergemeinschaften vereint. Monster Hunter: World wird zudem das erste Spiel der Serie, das weltweit zeitgleich erscheint. Die Veröffentlichung für das PlayStation®4 Computer Entertainment System und Xbox One ist für Anfang 2018 geplant, die PC-Version folgt zu einem späteren Zeitpunkt.
Unter Beibehaltung des Skill-basierten Aufstiegs- und des robusten Crafting-Systems der Serie ziehen Spieler in ihre Questen, um Monster zu suchen und zu bezwingen. Auf ihrem Weg, der ultimative Hunter zu werden, verbessern sie dabei ständig ihre Fähigkeiten. Loot, das sie aus besiegten Kreaturen erhalten, kann genutzt werden, um neue Ausrüstung und Rüstungsupgrades zu fertigen. Je nach dem, von welchem Monster die verwendeten Teile stammen, verändern sich die Crafting-Objekte. So sollten Hunter die richtigen Elemente nutzen, um noch kräftigere Gegner besiegen zu können.
Monster Hunter: World bietet eine nahtlose Gameplayerfahrung, die es Spielern ermöglicht, sich frei in dem lebendigen Ökosystem der Spielwelt zu bewegen. Zudem bietet die Welt einen dynamischen Tag-Nacht-Wechsel. Die Landschaft und ihre Bewohner spielen eine wichtige Rolle in jeder Quest, da Spieler die sie umgebende Landschaft, ihr Terrain, ihre Flora und Fauna in Betracht ziehen und zu ihrem Vorteil im Kampf nutzen können – oder von ihren Gefahren bedroht werden. Hunter setzen Können und List ein, um ihre Ziele aufzufinden, anzulocken und in intensive, sich ständig verändernde Kämpfe zu verwickeln.
Dank flexibler Online-Multiplayer-
E3-Besucher können erweiterte Live-Gameplay-Präsentationen von Monster Hunter: World am Capcom-Stand #2023 in der South Hall und am Sony-Stand #4322 in der West Hall erleben. Die beiden Stände zeigen separate, aber sich ergänzende Einblicke in die Abenteuer, die Spieler erwarten.
Für PlayStation-Fans wird es spezielle Monster Hunter: World–Spielinhalte geben, die exklusiv für PlayStation 4-Spieler sind. Weitere Details werden in Kürze bekannt gegeben.
Das sagen unsere Leser:
War es nicht ausgerechnet Capcom, die mehr Arbeitsspeicher von Nintendo verlangten, um die RE-Engine auf die Switch portieren zu können?
Aber wie Quexlaw schon sage, es wirkt schon ein wenig so als hätte Capcom nicht genug vertrauen in die Switch, wenn sie den neuen, teuren Monster Hunter Teil auf der PS4 bringen und die Nintendo Konsole nur den billigen Port bekommt.
Zumal MH ja soweit ich weiß jetzt lange Nintendo Exclusive war..zumindest in Europa. In Japan gab es ja glaube ich noch eine Vita/PS3 Version.
Wie genau das Gameplay wird muss sich erst zeigen.
Das waren erstmal nur die Aussagen des Gerüchts...
Nichtsdestotrotz kann ich nicht verstehen, warum Nintendo das einfach so durchgehen lässt.
Dass ein MH Worlds entwickelt wird zeigt ja ganz gut, dass Capcom doch bereit ist, mal etwas anders mit der Serie zu machen. Aber anscheinend eben nicht für die Switch.
Ich habe das Gefühl ich laber gerade etwas zu viel.. worauf ich hinaus will: natürlich ist nichts entschieden, aber es ist imo kein gutes Zeichen. Am Ende wird das Gameplay von MH Worlds noch richtig populär und die Serie wandert komplett ab.
Zum Einen koennte die mobile Situation der Switch da einen Ausschlag geben, zum Anderen wie das Gameplay im Endeffekt bei World gestaltet wird.
Kann doch genausogut beides parallel laufen?
Da haben sie wohl einmal zuviel auf einen Port gesetzt. Es dürfte schwierig werden sich davon zu erholen. Immer vorrausgesetzt der PS4 Teil wird gut und spricht die Masse an.
"Ja, Squaresoft und Final Fantasy..."
"Nee, ich meine Capcom und Monster Hunter!"
Dejavue..
Bleibt natürlich noch abzuwarten, ob es gameplay technisch denn was taugt. Es hatte schon seinen Grund wieso MH so populär geworden ist. Aber ein Port eines älteren, erweiterten Games für den 3DS ist im Vergleich dazu eben echt kein Meisterstreich.
Edit: in Japan kommt es wohl nur auf der PS4 raus. Zumindest ist auf der offiziellen Seite nichts von der Xbox zu sehen.
Stellt man hingegen die Sprache auf Deutsch, kommt das Xbox Logo hinzu.
Auch der offizielle Twitteraccount von MHW Japan Sicht nur von einem PS4 Release
Wenn World für alle Plattformen am gleichen Tag kommt wird es die PC-Version.
Diese E3 tut bis jetzt nicht viel für die Switch :/
Ein herber Rückschlag für Nintendo...
Aber auf jeden Fall schön, bald einen technisch höherwertigeren Teil spielen zu können.
Durch die weltweit gleichzeitige Veröffentlichung wird dies vermutlich parallel zu Generations Ultimate erscheinen. Je nachdem wie das hier in Sachen Features und Umfang mithalten kann, entscheidet sich dann, welches Monster Hunter ich nächstes Jahr wahrscheinlich spielen werde.