Fazit & Wertung
Auch auf der Wii endet der Rachefeldzug von John Tanner mit einem unbefriedigenden Gefühl. Grund ist allerdings nicht eine zu kurze Spieldauer, wie bei der Version für den Nintendo 3DS, sondern das Gefühl, dass eindeutig mehr möglich gewesen wäre. Damit sind nicht unbedingt die durchaus abwechslungsreichen Missionen, sondern die lahme Geschichte, die etwas zu sensible Steuerung und die in einem grauen Schleier ablaufende 70er-Jahre-Optik gemeint. Auch auf der Wii ist das Spielkonzept schön unkompliziert, aber auch für die Heimkonsole häufen sich zu viele negative Aspekte, um eine höhere Wertung zu rechtfertigen.
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