Zur News
Druckbare Version
Von beiden noch nie gehört :')
extreme G hat damals entscheidend mein Interesse an elektronischer Musik geweckt. Auch sonst war es ganz okay. Nicht in der selben Liga wie F-Zero X, aber spaßig. Man konnte es wahlweise mit oder ohne Waffen spielen, was mir sehr gefiel. Auf Grund der Geschwindigkeit waren Arenakämpfe bescheiden, doch als reiner Future Racer ist das Game solide.
Von Iggy hatte ich damals ein paar Mal gelesen und würde es zumindest mal anspielen wollen. Es ist sehr speziell, zumindest wüsste ich nicht auf Anhieb, was sich sonst noch so wie dieses Game spielt.
extreme-G hab ich hier in OVP, war bockschwer aber geil. Mit F-Zero X wurd das natürlich ein bisschen irrelevant aber es war ne gute Alternative zu wipeout von der PlayStation
extreme-G ging schon ordentlich ab. Kann mich noch gut daran erinnern, wie krank schnell ich das Spiel empfand, wenn man noch zusätzliche Cheats wie beispielsweise die Fischaugen-Optik aktivierte.
Die Techno-Tracks hab ich teilweise immernoch im Ohr.
Leider hatte man bereits die Fortsetzung mit Fullspeed gegen die Wand gefahren. Aber auch bei Teil 1 bin ich mir nicht sicher, wie sich das heute so schlägt. Hier kommt's wohl auch darauf an, ob das Spiel auf NSO mit mehr Frames als das Original läuft.
EXtreme-G ist ziemlich schlecht gealtert. Ja, in frühen N64-Tagen war es toll, mit einem unlenkbaren Vehikeln sauschnell auf die Nebelwand zuzurasen. Aber dann erschien F-Zero X und bewies, dass Rennspiele auch schnell und gut gleichzeitig sein können.