Die Aussage, dass die PS5 inzwischen ihren Peak erreicht hat und die Verkäufe nun erwartungsgemäß nachlassen werden, sehe ich eigentlich entspannt.
Das ist so definitiv nicht korrekt. Die Aussage war, dass nicht geplant ist, Triple-A -Ableger von bereits etablierten Franchises in diesem Geschäftsjahr zu veröffentlichen.
Theoretisch möglich wären demnach also dennoch Spinoffs etablierter Marken oder AAA-Titel gänzlich neuer IPs. Sowie natürlich First-Party-Titel, die nicht mehrere Hundert Millionen Dollar verschlingen.
Was davon wie realistisch ist, muss man natürlich sehen.
Skeptischer bin ich da schon eher bei der Tatsache, dass man die vor einem Jahr getätigte Aussage wiederholt hat, sich in Zukunft deutlich stärker auf Live-Service-Games zu fokussieren.
Ich fürchte, das aktuell recht erfolgreiche Helldivers 2 wird für Sony nicht nur ein Türöffner sein, in Zukunft häufiger zeitnahe PC-Releases rauszuhauen...
Das Game scheint sich zwar bislang mit Monitarisierung zurückzuhalten, unrealistisch wäre es aber nicht, wenn sich dies bald ändert, damit das große Abcashen losgehen kann.