Thema: Pokemon Legenden: Arceus
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26.02.2021, 17:34 #21
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26.02.2021, 17:36 #22
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Nur weil es Open Worldmäßig aussieht, solltet ihr nicht botw Umfang erwarten. Die Welt wird wohl etwas kleiner ausfallen und man wird auch erst mal testen wollen, wie sowas ankommt.
Vielleicht hat man ja Glück und Monolith Soft hilft etwas aus. Zumindest würde ich mich dann etwas sicherer fühlen, wenn man das so sagen kann.
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26.02.2021, 17:36 #23
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26.02.2021, 17:48 #24
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26.02.2021, 17:58 #25
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26.02.2021, 19:11 #26
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grafisch schwierig einzuschätzen
seltsam matschige braune Berge , das hohe Gras wippt nicht mal halbwegs richtig mit , Framerate meh aber wer weiß schon wie frisch diese Version ist bzw ob nicht Quali verloren geht bei der Aufnahme usw
finde die sofortigen BotW Vergleiche schon seltsam . Zelda hat viel mehr Wow und holt quasi alles aus der Kiste raus (WiiU und Switch)
mich erinnert es eher an die Tales of Spiele ... die sind auch immer 1-2 Gens hinten dran aber bei solchen Titeln ist der technische Aspekt nur ein kleines Rädchen im Getriebe . die kriegen das schon irgendwie flüssig . dann stören auch keine 540p im Handheld
mir gefällts irgendwie . Bauz
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26.02.2021, 20:09 #27
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Wie ihr ja wisst ist das Spiel vor dem offiziellen Reveal geleakt, unter anderem waren da auch Bilder einer Website dabei auf der weitere Screenshots zu sehen sind, wo man unter anderem klettern kann (wie in BotW) und auch auf Pokemon reiten kann. Weiß aber nicht von welcher Website die stammen, sieht japanisch aus aber auf der offziellen japanischen Seite hab ich die nicht gefunden.
Sehen kann man die hier
Keine Ahnung warum das nicht im Trailer war oder auf der offiziellen Webseite ist, aber ist auf jeden Fall sehr interessant mMn
edit: Und noch ein paar Infos, die anscheinend auf den Folien steht (wurde von Fans übersetzt, muss nicht 100% korrekt sein)
Spoiler
QuelleGeändert von mariomeister (26.02.2021 um 20:22 Uhr)
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26.02.2021, 21:22 #28
Der Hype wird gigantisch sein und alle möglichen Streamer werden es spielen. Wenn The Pokémon Company da ein vernünftiges Spiel veröffentlichen kann, würde ich schon mit 20 Millionen Verkäufen und einem großen Push für die Switch rechnen. 100 Millionen Hardware Sales sind auch nicht mehr sooo weit weg.
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26.02.2021, 22:23 #29
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Okay, dann haben die sich mit Action-Kampfsystem wohl nicht vertan. Entschuldigung an Neino geht raus. Was heißt ATB?
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26.02.2021, 22:35 #30
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Active Time-Battle. Also wie das Kampfsystem in FF7 (dem Original, nicht dem Remake)
Heißt du hast einen Balken, der sich mit der Zeit füllt und sobald der voll ist kannst du einen Move auswählen. Die Geschwindigkeit, mit der sich der Balken füllt, kann von verschiedenen Faktoren abhängen und kann auch beeinflusst werden. Kann mir zB vorstellen, dass sich die Geschwindigkeit erhöht, wenn man die Initiative steigert
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