-
28.10.2021, 19:05 #21
- Registriert seit
- 27.12.2012
- Beiträge
- 4.584
Ich mag seltsam sein. Ich bemerke in gewissen Spielen keine Ruckler, die andere für unspielbar halten, und bei mir geht nix kaputt.. wo andere einen Materialverschleiss haben wo ich nicht verstehe, wie sie das fertig bringen. ^^
-
28.10.2021, 19:23 #22
Doch kann man. Das Problem ist nur, dass die Wii-Spiele an die Konsole gebunden sind, nicht an deinen Nintendo-Account. D.h. bei einem Hardwaredefekt sind die Spiele für immer verloren. Da muss man dann halt Vorsorge treffen, gemäß §69d Abs. 2 UrhG.
SD-Karten sind nicht für die Langzeitarchivierung geeignet. Die gehen recht einfach und recht häufig kaputt. Die Daten einfach auf eine andere SD-Karte kopieren funktioniert nicht zuverlässig. Bei mir wurden z.B. bei einem Wechsel auf eine größere SD-Karte alle Inhalte als kaputt angezeigt und ich musste sie neu runterladen.
Diese Verteufelung der Halbe-Download-Version hier im Forum kann ich nicht nachvollziehen. Klar, eine richtige Gamecard ist geiler, wenn man physische Spiele sammelt. Faktisch möchte man aber heutzutage eh kein Spiel mehr ohne Day-One-Patch spielen. Gleichzeitig hat es gegenüber der eShop-Version immer noch den Vorteil, dass man das Spiel weiterverkaufen oder verleihen kann, was nunmal einem Videospiel als Konsumgut gerecht wird. Am Ende gibt es vermutlich mehr Exemplare beim Gamestop als in den Regalen irgendwelcher Sammler. Daneben wissen wir noch gar nicht, wie der Download aussehen wird. Eine Möglichkeit wäre z.B., dass man 2 Spiele auf Modul bekommt und das dritte herunterladen muss. Dann hätte das Spiel immer noch einen Wert, wenn Nintendo mal seine Server abschaltet.
In Zeiten, in denen man jederzeit mit einer Sintflut, einem Tornado oder einer Alieninvasion rechnen muss, passen Sammeln und Physisch für mich eh irgendwie nicht mehr zusammen. Da kann im Zweifel die Versicherung noch so viel zahlen: Meinen Super-Mario-Odyssey-Fehldruck ohne Switch-Logo bekomm ich sicherlich nicht so einfach wieder.
-
28.10.2021, 19:27 #23
-
28.10.2021, 19:50 #24
So steht es auf der Nintendo-Webseite geschrieben. Währenddessen auf meiner Wii U:
IMG_1765.jpg
-
28.10.2021, 21:04 #25
- Registriert seit
- 13.12.2002
- Beiträge
- 23.042
In der guten alten Zeit....
-
28.10.2021, 22:24 #26
- Registriert seit
- 16.01.2017
- Beiträge
- 3.461
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
- Konsolen
-
Playstation und Playstation 2
Das Argument das man ohne Day 1 Patch eh nicht spielen kann ist für mich auch nicht ordentlich als Grund, nicht weil es bei ein paar Spielen nicht stimmt sondern weil es nicht sein sollte (eine der Fehlentwicklungen bei Spielen).
Aber noch wichtiger, Nintendo (anders als zB Sony, EA und viele andere) patcht Spiele auf den Karten wenn man die später kauft.Geändert von Naska (28.10.2021 um 22:36 Uhr)
-
28.10.2021, 22:47 #27
Es mag falsch sein, trotzdem sind die Kunden oft Beta-Tester. Mitlerweile auch bei Nintendo.
Was mir als Day-One-Käufer aber überhaupt nicht hilft. Dass Nintendo defekte Spiele austauscht, hab ich nur ein einziges Mal bei Super Paper Mario erlebt. Metroid Dread hat einen kritischen Bug, der eventuell das Beenden des Spiels verhindert. Wenn der Bug auftritt und du kein Internet hast, musst du halt nochmal 60€ zahlen (und hoffen, dann eine neue Revision zu erwischen)
Außerdem ist das unterschiedlich Verhalten dem Medium geschuldet: Jede Switch-Gamecard wird sowieso individuell beschrieben, u.a. mit einer einzigartigen ID. Da lässt sich leicht ein ROM-Image durch eine neuere Version austauschen, die eh für den eShop erstellt werden muss. Für eine Bluray müsste man komplett neue Master herstellen, also Negative, die zum Pressen der Disks verwendet werden - das ist vermutlich der teuerste Teil in der Bluray-Herstellung.
-
29.10.2021, 00:46 #28
- Registriert seit
- 16.01.2017
- Beiträge
- 3.461
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey und Dragonball Xenoverse 2
- Konsolen
-
Playstation und Playstation 2
Das Medium nutzen alle anderen bei der Switch auch und dennoch machen andere Firmen es nicht bei Switch Spielen, also nein das ist nicht ausreichend für viele Firmen.
Es ist schon ein netter kleiner Bonus wenn man es denn haben will.Geändert von Naska (29.10.2021 um 00:48 Uhr)
Ähnliche Themen
-
Grand Theft Auto: The Trilogy: Hier kommt der Releasetermin + Trailer
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 83Letzter Beitrag: 16.11.2021, 10:57 -
Grand Theft Auto: The Trilogy soll GTA V ähnliche Steuerung bieten
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 9Letzter Beitrag: 17.10.2021, 20:51 -
Grand Theft Auto V
Von Daniel im Forum Multiplattform- und Microsoft-SpieleAntworten: 308Letzter Beitrag: 18.04.2017, 18:48 -
Grand Theft Auto IV
Von Gamecube fan 64 im Forum Multiplattform- und Microsoft-SpieleAntworten: 379Letzter Beitrag: 14.05.2010, 12:53