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17.02.2023, 12:12 #11
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Ich hätt's nicht erwartet, aber Ende Februar kommt tatsächlich ein ordentlicher Patch raus:
https://en-americas-support.nintendo...pokémon-violet
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20.02.2023, 11:33 #12
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We will address an issue that can cause the game to forcibly close at certain locations. As a result of this fix, there may be a reduction of Pokémon and people displayed in certain towns or in the wild.
Anstatt das Problem bei der Wurzel zu packen reduziert man einfach die eh schon niedrige Zahl an Pokémon / NPCs um die Switch nicht zu überlasten...
Ich weiß ja das Gamefreak bei allem, was mit 3D zu tun hat, sich anstellen als wäre es ihr erstes 3D Projekt. Aber so ein fauler "fix" ist echt erbärmlich.
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20.02.2023, 12:50 #13
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Nicht nur da. Vergiss nicht, dass Iwata zweimal die Reihe retten musste. Nicht nur haben die nur dank ihm die Gen 2 (und dann sogar noch Kanto) auf die GBC-Cartridge gekriegt, sondern er musste auch deren Spaghetti-Code fixen, damit überhaupt an Lokalisierung zu denken war (Rot/Grün->Blau).
Game Freak fehlt schon immer das Know How.
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20.02.2023, 13:27 #14
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Das ist mittlerweile aber auch 25 Jahre her. Da werden sicherlich ganz andere Leute mittlerweile arbeiten. Zumindest teilweise.
Wer weiß, wie tiefgreifend das Problem tatsächlich ist. Wenn man den ganzen Code hätte umkrempeln müssen (warum auch immer) ist das ja eine nachvollziehbare Lösung.
(Spricht natürlich trotzdem nicht dafür, dass das Spiel toll programmiert ist.)
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20.02.2023, 13:34 #15
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Aber dieselben Probleme. Der Hauptgrund wird aber nicht die Unfähigkeit der Entwickler sein, sondern, dass die min. alle zwei Jahre ein neues Spiel rauspumpen müssen und wenn man die Formel komplett umkrempelt, reicht das einfach nicht.
(Ich weiß, dass die Spiele parallel entwickelt werden und die länger als zwei Jahre entwickelt werden, aber mit nicht mal 200 Mitarbeitern ist das offensichtlich trotzdem nicht genug.)
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20.02.2023, 14:36 #16
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20.02.2023, 15:17 #17
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Natürlich ist es erstmal gut das überhaupt etwas an dem Spiel gemacht wird. Abstürze sind immer blöd. Aber als "Hotfix" hätte man sich nicht mehrere Monate Zeit lassen müssen, das hätte man, neben den anderen QoL Verbesserungen, auch getrennt eher raus bringen können.
Und klar wird irgendwo in den tiefen der Engine die Game Freak geschrieben hat das Problem stecken. Ich würde mir auch nicht anmaßen das man das Problem mal eben so fixen kann, das wird Zeit / Geld / Personal kosten. Aber wenn Game Freak diese Engine auch für die kommenden Spiele nutzen / weiterentwickeln will sollten Sie sich die Zeit nehmen den Unterbau ordentlich aufzuräumen, ansonsten haben wir beim nächsten Teil das selbe Theater.
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