Thema: Lohnt es sich?
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13.01.2007, 23:22 #21
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also ich muss sagen ich bin ein wenig entäuscht, die KI der gegner ist fürn arsch, waffen kleben in der luft, gegner frieren ein und schweben ebenfalls, die steuerung finde ich auch nicht sonderlich gut, da hätte ich mir ein steuerungsystem wie bei house of the dead besser gefunden. nene hätte ich mal lieber bei 55€ zu rayman gegriffen!
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14.01.2007, 00:02 #22
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Wielange spielste denn schon Red Steel @ Dr.Evil?
Anfangs war ich auch enttäuscht und habs bereut mir net dafür Rayman geholt zu haben. Heut denk ich genau anders rum.
Fand Red Steel nach paar Levels (etwa 4-5!) dann richtig gut, es braucht echt seine Zeit bis es wirklich Spaß macht.
Rayman hingegen macht mir persönlich gar keinen Spaß
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14.01.2007, 10:09 #23
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bin jetzt genau da wo sie die frau nach tokio ausgeflogen haben!
*edit*
es ist ähnlich wie bei zelad, man hat das gefühl das spiel wurde schnell für den release des wiis ausgeliefert, wobei man bei zelda das gefühl hat ein 98% fertiges spiel zu haben und bei red steel 75%, auch die übersetzungen sind teilweise hammer schlecht, der bildschirmtext nicht synchron zum sound, waffen geräusche, mega schlecht und von den stimmen der deutschen übersetzer mal gaaaanz abgesehen.
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14.01.2007, 12:11 #24
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Also ich hab´s mir einfach mal aus der Videothek geholt. Ich habe es dann in drei Tagen im Eiltempo durchgezockt. Also mir hats irgendwie Spaß gemach, hätte es mir fast gekauft. Nur die Schwertkämpfe fand ich irgendwie nervig. Da bin ich manchmal dran verzweifelt.
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23.01.2007, 07:35 #25
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23.01.2007, 19:50 #26
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Habe es auch aus der Videothek ausgeliehen und es ist Mist.
Tatsächlich irgendwie pixelig.
Es gibt kaum einen Grund es weiter zu spielen.
Wobei bisher die Launchtitel ja noch keine echten Granaten waren (außer Zelda vielleicht).Wii.
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23.01.2007, 20:07 #27
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Original von Raffaele
Wielange spielste denn schon Red Steel @ Dr.Evil?
Anfangs war ich auch enttäuscht und habs bereut mir net dafür Rayman geholt zu haben. Heut denk ich genau anders rum.
Fand Red Steel nach paar Levels (etwa 4-5!) dann richtig gut, es braucht echt seine Zeit bis es wirklich Spaß macht.
Rayman hingegen macht mir persönlich gar keinen Spaß
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23.01.2007, 20:15 #28
Also ich habe zwar Red Steel, aber ich finds nicht dolle, habe zwar nur halbe stunde gespielt aber naja, nicht mein Fall,
aber wo ich jetzt lese das man erst ein wenig spielen sollte und dann der Spaß faktor eintritt überlege ich doch nicht das spiel mal wieder anzuschmeißen
Gruss
Clint
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29.01.2007, 07:49 #29
Ein vorläufiges Fazit nach erstmaligem Anspielen:
Nicht DER Knaller überhaupt, aber macht doch enorm viel Spaß.
Die Steuerung hat mir überhaupt keine Sorgen bereitet, im Gegenteil, ich kam von Anfang an sehr gut mit ihr klar und ich finde sie auch gut umgesetzt. Das man beim laufen in eine völlig andere Richtung gucken/zielen kann, ist sehr ordentlich. Hilft enorm wenn man bei Treppensteigen mit gezogener Waffe dem Treppenverlauf "vorauseilen" kann. Oder beim laufen nach hinten schießen kann.
Bei den Schusswaffen habe ich dementsprechend bei der Steuerung nicht viel zu bemängeln.
Der Schwertkampf hingegen ist schon etwas eintönig. Warten... abwehren... und drauf...., und das in meist der selben Bewegung. Ein wenig mehr freie Steuerung des Schwertes durch die Mote hätte der Sache enorm gut getan.
Grafisch kann ich nicht viel aussetzten. Bin allerdings auch nicht der Grafikliebhaber, mir kommt es da auf andere Sachen an. Kleine Detail, wie sich auflösende Gegner oder schwebende Waffen sind mir in erster Linie egal.
Alles in allem freu ich mich schon auf RedSteel 2, wo dann hoffentlich in Ruhe dran gefeilt wird, um auch die kleinen Schönheitsfehler noch zu beheben. Denn Potential ist bei diesem Spiel vorhanden, und das nicht zu wenig.
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29.01.2007, 15:02 #30