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16.11.2018, 15:32 #11
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Ich werde den Pokeball mal antesten. In der Hoffnung, dass der auch in zukünftigen Pokemon Spielen eine Rolle spielen wird. Kommt morgen gemeinsam mit dem Spiel. Sollte er mir als Controller absolut nicht gefallen, wird er vermutlich zurückgeschickt oder verkauft. Für Pokemon Go wäre das Ding schon irgendwie interessant, da der Ball ja automatisch Pokestops drehen können soll, wenn ich mich nicht irre. Das wäre schon praktisch. Aber das alleine wäre mir nicht 42 Euro wert.
Offiziell zumindest ca. 3 Stunden. Steht so zumindest auf der Nintendo Website unten unter "Funktionen und Spezifikationen".
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16.11.2018, 15:44 #12
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16.11.2018, 15:46 #13
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Dass man da keine autocatch-funktion und kein abholen von pokestops eingebaut hat ist mir ein Rätsel.
Wahrscheinlich auch wie das Original Go+ ohne abschaltbare Vibrationen etc?
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16.11.2018, 16:01 #14
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16.11.2018, 16:03 #15
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Oha..zumindest die Pokestops werden gemacht?
Aber ich kuss trotzdem drücken zum Fangen...das ist mir schon zu doof.
Morgens auf dem Weg zur Arbeit Autocatch verbinden und ab in die Tasche, bis ich auf der Arbeit bin und alles läuft vom selbst
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16.11.2018, 16:06 #16
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Ich weiß ^^ Aber die anderen Funktionen wären für mich nicht so wichtig. Das automatische Drehen der Pokestops wäre dagegen schon sehr praktisch. Deshalb hatte ich nur das erwähnt. Wobei mich gerade irritiert, dass davon auf der Nintendo Website nichts steht. Aber ich meine, dass ich das hier und da gelesen / gehört hatte.
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16.11.2018, 16:29 #17
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16.11.2018, 16:48 #18
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Ich nehme stark an, dass es nur einmalig drauf ist. Sonst könnte man ja einfach den Pokéball rumreichen und all seinen Freunden Mew geben. Oder immer wieder ein neues Spiel starten, um Mew an alle möglichen Leute zu verteilen. Es soll ja selten bleiben.
Warum solltest du beim Neustart deinen alten Speicherstand löschen? Ist ja dank Switch nicht mehr so, dass man nur einen Spielstand pro Cartridge hat.
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16.11.2018, 20:43 #19
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16.11.2018, 21:00 #20
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