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28.04.2010, 19:41 #11- weiterhin Spieleentwicklungen für den normalen DS
- Möglichkeiten, mit der Wii zu interagieren
- gute Handhabung
(und kein 3DS Lite in nem halben Jahr)
-Komfort (es soll ein Handheld bleiben)
Wunschliste Teil 2
- Browser mit ordentlichem Flash
- Mehr Multimedia (MP3-Player, Bessere Cams)
- Besserer Onlineshop (Virtual Console, Demos kostenlos zum runterladen, niedrigere Wartezeiten)
- Besserer Online Support (Weg mit den Freundescodes, bessere Wi-Fi-Reichweite, Online Pictochat)
- Gute Spiele (Mario Galaxy 3D, Zelda 3D, Metroid 3D, Reed Steel 3D, Mario Kart 3D, The Last Story 3D, ...)
- Schultertasten sollten besser verarbeitet sein
- Es soll weiter physikalische Module geben (die man sich evtl. auf eine Festplatte speichern kann aber bitte mit Nintendo Account)
- Funkuhr
- Bewegungssensor, aber kein Verzicht von Buttons
- Lautsprecher mit mehr Bass
- Alte Spiele sollten hochskalliert auf die neue Aufl. gespielt werden können.
- Eine Videoreview von NO wie sie schon beim DSi gemacht worden ist
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28.04.2010, 20:30 #12
Es wäre nicht schlecht, wenn die Applikationen (wie beim DSi) nicht mehr so ganz verspielt wären. Siehe DSi Sound... Was bringen einen 10 Sekunden Aufnahmen? Ich hab doch schon die SD drin, da kann ich auch Stunden aufnehmen.
Die Bilde, falls ne Kamera dran ist, sollten sich vernünftig zwischen PC und DS verschieben lassen. Auch Bilder, die vom PC kommen, sollten auf dem DS angezeigt werden.
Wenn es einen WLAN An/Aus Funktion geben wird, dann bitte mit einem realen Knopf. Beim DSi nervte es, erst zum Menü zu müssen, um WLAN an- oder auszuschalten.
Außerdem würde ich mir nützliche Software von anderen Herstellern wünschen. (a la iPod touch) Sämtliche tragbaren Geräte schlagen so einen Weg ein. Skype, ICQ, oder irgendwelche News-Programm würde ich begrüßen.
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29.04.2010, 22:17 #13
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Wii
Nintendo dementierte auch alle Gerüchte in Sachen neuer Handheld mit Bewegungssteuerung und 3D-Funktion
Nun haben wir den Salat
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29.04.2010, 23:32 #14
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04.05.2010, 15:48 #15
Der 3DS wird auf jeden Fall kommen.
KLICK
Einfach mal zu 2:25 schalten. Dort sagt es Reggie persönlich.
Die meißten Sachen wären warscheinl. sogar mit einem Softwareupdate des aktuellen DSi möglich.
Es wäre nicht schlecht, wenn die Applikationen (wie beim DSi) nicht mehr so ganz verspielt wären. Siehe DSi Sound... Was bringen einen 10 Sekunden Aufnahmen? Ich hab doch schon die SD drin, da kann ich auch Stunden aufnehmen.
Die Bilde, falls ne Kamera dran ist, sollten sich vernünftig zwischen PC und DS verschieben lassen. Auch Bilder, die vom PC kommen, sollten auf dem DS angezeigt werden.
Wenn es einen WLAN An/Aus Funktion geben wird, dann bitte mit einem realen Knopf. Beim DSi nervte es, erst zum Menü zu müssen, um WLAN an- oder auszuschalten.
Außerdem würde ich mir nützliche Software von anderen Herstellern wünschen. (a la iPod touch) Sämtliche tragbaren Geräte schlagen so einen Weg ein. Skype, ICQ, oder irgendwelche News-Programm würde ich begrüßen.
EDIT: Noch ein Wunsch gefunden:
Ein Hauptmenü wo man sich mit Mario, Zelda, ... durch eine 3D Welt bewegen kann wo man z.B. in ein Musikcenter gehen kann um seine MP3-Songs zu hören oder eine Spielhalle um Spiele zu spielen sowie eine Werkstatt wo man die Einstellungen ändern kann. Weitere Gebäude kann man sich in einem stark überarbeiteten Onlineshop freischalten.
EDIT 2: Tastaturbeleuchtung und Multitasking sollte auch noch dabei sein.Geändert von Thomas (15.05.2010 um 17:28 Uhr)
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16.05.2010, 14:15 #16
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Hab auch noch was.
ABSTELLBARES!!!-Vibrieren. So wie bei den PS2 Controllern.. wäre sicherlich auch mal ne coole erfahrung wen du da rennen fährst über graß oder steine usw. und des Teil fängt an zu vibrieren ;D Aber abstellbar MUSS es sein. Weil nach einer gewissen Zeit könnte es schon Nerven^^
Edit1: Würde mir einen Voice Chat für den 3DS Wünschen als App. mit Mikrofon Stecker neben dem Kopfhörer Stecker.. Oder als Verbindungsmöglichkeit USB 2.0/3.0..
Edit2: Aber ne VC müsste da schon drauf.. Bei dem alten DS haben die Hobbyprogrammierer das ja auch geschafft mit Homebrew.Geändert von XaryPi (16.05.2010 um 14:19 Uhr)
The city looks so pretty, do you wanna burn it with me?
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18.05.2010, 18:15 #17
es wurde doch bereits bestätigt, dass die dysplays hochauflösend sein werden und dass das 3d auschaltbar sein wird, sowie abwärtskompatibilität zum ds. hab diese sachen irgendwo gelesen, glaub das hat iwata auf soner investoren konferenz verzapft.
und jetzt kommt noch eine prophezeiung von mir:
-der stylus wird diesmal dicker und größer so ähnlich wie beim dsi-xl.
-er wird batteriebetrieben sein.
-akku lädt sich zusammen mit dem ds auf wenn man den anschliesst. evtl. per induktionsfeld.
-der stylus wird vibration haben.
-die hauptfunktion wird aber sein, dass der stylus auch schon reagiert, wenn er noch keinen der beiden bildschirme berührt hat, so ähnlich wie das bei einem grafik-tablett der fall ist.
-auf diese weise kann man mit objekten interagieren, die aus dem bildschirm "herausragen".
-achja und im stylus wird ein lautsprecher eingebaut sein XD
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18.05.2010, 22:10 #18
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Auch wenns vil. nicht ernstgemeint ist sag ich mal meine Meinung dazu
Glaub ich nicht und hoffe ich nicht. Es soll ein HANDHELD bleiben.. möchte net nen Edding mäsigen Stylus mit mir rumschleppen.. und wo zum Teufel soll der dann reinpassen in den DS??
Sinnlos. Nintendo würde dadurch keinen Gewinn machen.. Falls batterien leer = i-welche batterien ausm Supermarkt.. aber wen akku futsch dan muss man sie bei Nintendo bestellen..
Per Induktionsfeld gibt es schon.. aber nicht offiziell von Nintendo. Wäre aber wirklich mal der Hammer wen die das als Standart benutzen würden. Sieht nähmlich sehr geil aus einfach den DS da draufzulegen und es ladet sich auf Aber Kabel MUSS noch standart vorhanden sein. Wenn man spielen will und akku ist leer kann man den einfach anschließen. Aber mit dem Feld geht das schlecht^^
1. Sinnlos könnte aus der Handfallen = Futsch
2. Kompliziert und Kostenpflichtig. Man müsste den Stylus über eine bestimmte Frequenz mit dem DS komunizieren lassen damit der Stylus im richtigen moment vibriert. Oder mit Kabel wäre aber wirklich schei**. Oder per sensor.. Wenn die Stylusspitze berührt wird, vibriert er. Wäre aber schön doof^^ Man müsste akku fü stylus kaufen der würde ununterbrochen vibrieren^^ (Berühre beim Spielen von kniffligen Spielen oft meine Stirn mit dem Stylus zum Nachdenken *gg*)
-die hauptfunktion wird aber sein, dass der stylus auch schon reagiert, wenn er noch keinen der beiden bildschirme berührt hat, so ähnlich wie das bei einem grafik-tablett der fall ist.[/QUOTE]
Wäre auch geil Aber dazu müsste man ein paar mehr Sensoren in den Stylus und den DS Bauen..
Etwas aufwendig.. würde aber zu dem 3D passen hehe
Joa wie gesagt würde zum 3D passen
Lustig aber Sinnlos^^ Ich halt mir meinen Stylus an die Stirn net ins Ohr DDD
Nochwas...
Mann sollte das Manuelle umstellen der Hellichkeit der Bildschirme wegmachen (die 4 Stufen der Helligkeit) und einen LDR oder etwas ähnliches mit der gleichen funktion einbaut. Dann würde sich die Hellichkeit der Bildschirme von alleine der Helligkeit im Raum anpassen. Wie bei den meisten Modernen Handys. Ist sehr nützlich. Und eig. auch nicht sehr Aufwendig..The city looks so pretty, do you wanna burn it with me?
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19.05.2010, 14:05 #19
Ein Helligkeitssensor finde ich auch wünschenswert, obwohl sich die Helligkeit beim DSi/DSiXL über SELECT+Lautstärkebuttons jederzeit leicht einstellen lässt. Auch abschaltbar Vibration wäre gut, wobei ich es mir denken kann, das Big-N das einbaut falls der 3DS Vibration kann. Auf eine VC hoffe ich auch, wo man sich GB und GBA-Spiele runterladen kann. (Aber nicht den DS-Slot wegfallen lassen)
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19.05.2010, 23:46 #20
http://www.golem.de/1002/73287.html
hier, nintendo hat einen patenteintrag dazu gemacht. ich weiss nicht ob das jetzt beim 3ds umgesetzt wird, allerdings würde ich das für extrem logisch und sinnvoll befinden. die restlichen punkte die ich aufgelistet habe, habe ich von den anderen 3ds funktionen abgeleitet. der lautsprecher war ein scherz XD
WENN der sylus eine vibrationsfunktion haben sollte, dann muss er zwangsweise irgendeine energiezufuhr haben. ich glaube nicht an solarzellen oder so, aber es gibt mittlerweile auch sehr kleine leistungsfähihge batterien. es wäre ziemlich sinnvoll wenn der stylus einen fest eingebauten akku hätte, der eben gleichzeitig mit dem ds auf der ladestation aufgeladen wird.
kennt einer von euch den effekt wenn man ein 3d bild versucht anzufassen?
(zb. diese wo man so schielen muss)
erst sieht es so aus als könnte man es anfassen, dann greift man ins leere und irgendwie zerbricht die 3d illusion weil die hand theoretisch in das bild hineingreifen müsste, es aber nicht tut (ich kanns nich beschreiben, hoffe ihr wisst was ich meine). es entsteht auf jedenfall so ein "HÄ?" effekt.
nintendo MUSS eine lösung dafür parat haben.
spielsituation in 3d:
ein ball liegt im vordergrund (optisch schwebt er so 3-4cm vor dem bildschirm).
es gilt nun den ball zu nehmen (mit dem stylus) und ihn in irgend ein loch weiter hinten zu werfen. der spieler muss jetzt den stylus zum ball führen.
wie soll das funktionieren?
wenn man den bildschirm antippen würde, dann würde man theoretisch durch den ball hindurch greifen. es ist aber nicht möglich durch den ball hindurch zu greifen, weil er sich in wirklichkeit ja gar nicht vor bildschirm befindet. man müsste ja theoretisch mit dem stylus in die luft tippen um den ball anzupacken.
wie fühlt es sich an wenn man in die luft packt/tippt? richtig, gar nicht! XD
der spieler braucht ein haptisches feedback, deshalb muss der stylus kurz vibrieren wenn man den ball in der luft berührt. der ds muss hierzu aber auch präzise erkennen können wo sich der stylus gerade befindet, ergo muss ess auch eine sensorik geben, die die position vom stylus ermitteln kann.
es macht schon alles sinn wenn man mal drüber nachdenkt
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