Bevor thatgamecompany mit Spielen wie Flower und Journey in aller Munde war, hatten sie schon einen kleinen Geheimtipp für Konsolen entwickelt. In flOw steuert man eine kaulquappenartige Gestalt durch eine bezaubernd simple Unterwasserwelt. Frisst der Spieler kleinere Lebewesen, wird er größer. Gleichermaßen muss man allerdings vorsichtig sein, um nicht von größeren Kreaturen gefuttert zu werden.

Für den amerikanischen Markt steht mittlerweile der Termin für die Umsetzungen auf PlayStation 4 und Vita fest. Dort erscheint das Spiel schon am 17. Dezember 2013 zu einem Preis von 5,99 Dollar. Der DLC kostet derweil 1,99 Dollar.

Wer flOw bereits in einer anderen Version in der Sammlung hat, erhält das Spiel durch das Cross-Buy-System übrigens kostenlos.