Vermeintlicher Screenshot zum nächsten Assassin's Creed bestätigt Ägypten als Schauplatz
Ein auf Reddit aufgetauchtes Foto erlaubt uns höchstwahrscheinlich den ersten Blick auf das neueste Assassin's Creed-Spiel. Wie drei verschiedene Quellen gegenüber Eurogamer bestätigt haben, soll das Bild keine Fälschung, sondern echt sein. Das Bild zeigt eine Figur auf einem Segelboot über einen Fluss fahren. In der linken oberen Ecke lässt sich das Missionsziel erkennen. Demnach muss man ein Krokodil ausschalten.
Die Details des Bildes decken sich mit den Gerüchten, die in den letzten Wochen zum neuesten Assassin's Creed-Spiel kursierten. Nachdem die letzten Teile nur für mäßige Begeisterung sorgten und die Reihe kurzerhand ein Jahr Pause einlegte, soll der neueste Teil unter dem Namen Assassin's Creed Origins als Prequel frischen Wind in die Reihe bringen – ein gutes Stichwort, denn Origins soll auch die beliebten Seeschlachten aus Assassin's Creed IV: Black Flag zurückbringen.
Eurogamer konnte unabhängig bestätigen, dass der Spielname zutrifft und das Spiel dieses Jahr für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen soll. Bereits letztes Jahr berichtete Kotaku, dass das nächste Assassin's Creed in Ägypten spielen werde und unter dem Codenamen Empire entwickelt wird.
Sollten die Informationen von Eurogamer zutreffen, werden Nintendo-Fans und Switch-Besitzer nicht in den Genuss des nächsten Assassin's Creed-Spiels kommen. Mit Assassin's Creed IV: Black Flag für die Wii U war nach Assassin's Creed 3 das letzte Spiel der Reihe für eine Nintendo-Konsole erschienen.
Das sagen unsere Leser:
Pyramiden... hm.... könnte ganz cool werden. Aber bei AC-Teilen bin ich mittlerweile auch sehr vorsichtig geworden. Die entsprechenden Argumente bezüglich des wenig innovativen und repetitiven Gameplays habt ihr schon genannt.
Bleibt zu hoffen, dass die (kurze) Pause der Reihe gut tut.
Nun zur News: Nun doch Ägypten, ok. Mal schauen, ein Jahr hatte Ubisoft ja Pause, vielleicht hat das sich positiv auf die Herangehensweise der Reihe ausgewirkt und die Ubisoft-Formel endlich von Bord geworfen. Immer Türme erklimmen um das aktuelle Gebiet freizuschalten ödet an. Es braucht frischen Wind, neue Mechaniken, einstellbarer Schwierigkeitsgrad und mehr Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt. Aber wir sprechen ja von Ubisoft, die Brechen nur ungern mit ihren Konventionen - wird wohl wieder auf das gleiche hinauslaufen letztlich.
würden gewisse Sammelquests halt irgendeinen spielerischen Zweck erfüllen z.B. sammle Item X 20 mal für eine größere Munitionstasche oder ähnliches .. aber meistens ist es halt wirklich nur "Karte voller Items zugemülle" . oder haben sie das bei Syndicate verbessert ? zumindest ein Kumpel schwärmt von dem Spiel aber ich traue dem Braten nicht ^^
kleinere Nebengedanken :
Ägypten - Pyramiden erklettern - Aussichtspunkte - Gebietskarten enthüllen ! Ha ! ich werde Dev of the Month !
Sammelwut Items/Nebensachen : Papyrusrollen , Mumien/Pharaogräber , Hieroglyphen suchen , Vogel namens Horus einbauen ...
immerhin erwartet uns ein frisches unverbrauchtes Setting . bin zumindest etwas gespannt welche Zeitepoche sie wählen
Zum Thema: Bis AC3 hat es mich ja auch nie wirklich gestört. Ab AC4 fing ich dann an die Spiele mittendrin abzubrechen. Ich hatte keine Lust mehr. Der Erkundungs- bzw der komplette Open World Aspekt machte mir überhaupt keinen Spaß mehr. Gerade in Unity und Syndicate hangelte ich mich nur noch von Mainmission zu Mainmission. Ich hab mich lang gefragt woran das nur liegen mag, vor allem weil ich zb London in ACS visuell sehr ansprechend fand. Nachdem ich dann jetzt letztens BotW gespielt habe hatte ich dann eine gewisse Erleuchtung was eine gute OW angeht. Ich werde defintiv kein Spiel mehr spielen dass diesen Aspekt handlet wie die vorigen ACs.
siehe auch Uncharted 4 Controller Bug aus dem man später eine eigene Trophy gebastelt hat <3
zu peter :
9 mal wars ja cool aber 10 mal ! pah !
https://youtu.be/fyUJIQBMna4
Ja wuhuu, mega hype und so
Ich beziehe mich hier vor allem auf die Karte und die unzähligen Icons. Wenn das wieder so wird: Nein danke. Ich weiß nicht wo ich geschrieben hätte dass ich will dass es ein Zelda Spiel wird... wtf? Fakt ist BotW macht in Sachen Open World so einiges richtig was viele ander Spiele falsch machen und was man sich abgucken kann auch ohne "Sandboxy" zu sein.
Edit: Bei genauerem Nachdenken fällt mir auf dass es eh sinnlos ist, mit Leuten über parallelen zu einem Spiel zu reden das sie offensichtlich nie gespielt haben. Ihr seid die die die Vergleiche "im Rucksack stecken" lassen können. Redet mal über irgendwas wovon ihr Ahnung habt. Ich habe ALLE AC Teile gespielt und nur gesagt dass bei einer Stagnation der Entwicklung dieses Spiel nichts für MICH ist, und dass es sich mal einige Sachen bei anderen Spielen abschauen sollte. Da ihr natürlich nicht versteht was ich meine müsst ihr erstmal darauf schließen dass ich ein BotW 2 will. HÄ?!?
AC soll halt "open worldisher" werden , kein Vergleich zum Sandboxy Zelda
mehr Freiheiten vllt im Sinne von "Reihenfolge gewisser Hauptquests" , Erkundung der Locations , mehr Skills zum freischalten usw
aber zur E3 wissen wir sicher mehr ah wait die E3 ist ja lame also auf zum Treehouse ! ah wait ... deja wuu
Wenn man die alten Staerken der Serie zusammenpackt, bzw aus den super Ablegern rauspickt, hat man mehr als genug: lebendige Welt, tolle Story, interessante Charaktere und genau das richtige Mass an Freiheit.
Joa, ein bisschen freue ich mich jetzt auf Sommer 2018 wenn's für 20€ erhältlich sein wird.