Sega Sammy Holdings Inc., der Mutterkonzern von Sega, gab in dem Jahresbericht 2018 bekannt, dass man als eines der Ziele des „Road to 2020“-Plans Spiele weltweit gleichzeitig veröffentlichen will. Im Bericht wird unter anderem beschrieben, dass eine qualitativ gute Übersetzung zu positivem Feedback von Spielern weltweit führt.

Der Lokalisierungsprozess von Sega hat sich in den letzten Jahren stark verbessert, dies liegt auch an der Eingliederung von Atlus im Jahr 2013. Atlus hat in Kalifornien ein Lokalisations-Studio und versteht die Wirkungen von japanischen und amerikanischen Spielen, wodurch man in der Lage ist, eine Übersetzung von Spielen zu liefern, die den Unterhaltungswert nicht mindert. Als Beispiel haben sie Persona 5 herangezogen, das weltweit gutes Feedback erhalten hat.


In Zukunft möchte Sega den Inhalt der Spiele mit dem Lokalisationsteam schon während der Produktentwicklungsphase teilen, sodass man eine schnellere Veröffentlichung von nicht japanischen Versionen ermöglicht. Das Ziel ist, dass man bis 2020 in der Lage ist, Spiele weltweit gleichzeitigen zu veröffentlichen.