Harvest Moon: Licht der Hoffnung hat Natsumes Erwartungen übertroffen
Man kann es nicht anders sagen: diese Meldung kommt überraschend. Harvest Moon: Licht der Hoffnung hat schon vor der Veröffentlichung deutliche Kritik einstecken müssen, insbesondere für den Grafikstil und die Animationen. Auch der Metascore fällt mit 62 Punkten nicht grade hoch aus. Doch nichts davon scheint sich auf den Erfolg des Spiels ausgewirkt zu haben.
Hiro Maekawa, President des Entwicklers Natsume, hat in einem Blogeintrag verraten, dass 2018 eines der besten Jahre in der jüngeren Vergangenheit für Natsume gewesen sei. Harvest Moon: Licht der Hoffnung habe sich deutlich über den Erwartungen verkauft. Wenn man digitale und physische Verkäufe addiere, habe es sogar einen neuen Verkaufsrekord aufgestellt.
Momentan arbeite man an mehreren neuen Titeln, die in naher Zukunft enthüllt werden sollen.
Das sagen unsere Leser:
Weil jetzt Gaming nicht mehr (weniger) negativ gesehen wird sind nun viele Leute dabei die sich eben nicht für die Sache selber intressieren und (edit: fehlte hier) keine damit "Gamer" sind.
Dies ist nur meine Sicht des ganzen aber ich habe keine lusten mich in einen Topf zu werfen mit denjenigen die nur Trends jagen.
Am schlimmsten ist es wenn Firmen dem Geschmack von "Normies" ihre Spiele anpassen weil dies uns, die Minderheit, eben oft etwas nimmt (hust zB DIablo 2 zu 3 und 3 zu Immortal...). Das beste an den Dingen ist dann aber wenn die Normies dem nächsten trend nach laufen und die folgenden Spiele floppen weil sie ihre Urprüngliche Zielgruppe an andere verloren haben (Path of Exile zB).
Von der merkwürdigen Bezeichnung „Normie“ mal abgesehen, impliziert dein Beitrag schon fast, dass HM auf dem Gameboy erstmalig erschien. Harvest Moon hatte sein Debüt aber auf dem SNES und der Titel war großartig – nur leider entsprachen die Nachfolger dieser Qualität nicht mehr und wurden mehr und mehr spartanischen und unausgegorener...
Abgesehen davon klingt es bei dir fast so, als ob die Handheld-Spieler Gamer zweiter Klasse wären.
Sorry falls ich deinen Ton missverstanden haben sollte, aber es wirkt ein wenig salty und herablassend gegenüber „Normies“ (was auch immer das nun genau sein soll).
Aber diese Statistik bringt mich zum Grübeln, ist es vielleicht doch nicht so schlecht?
Oder verkauft es sich nur durch den Harvest Moon namen? Fragen über Fragen :/
Das schlimmste ist wenn dann jemand glaubt das dieser Typ Spiel schlecht ist und&oder das mit der Switch selber auf eine Ebene packt.
Die meisten Käufer werden es sicher halbwegs bereut haben.
Auch wenn es keine Farming-Sim direkt ist und mehr den Fokus auf Crafting und Exploring legt, sollte man es als HM-Fan einmal probieren. Es gibt wirklich viel zu entdecken und zu tun.
Nur an den Grafikstil musste ich mich erst gewöhnen.^^"
@Daniel
Das sei entschuldigt. Für die Plüschkuh hätte ich es wahrscheinlich auch gekauft.
Und ich denke, dass dies diejenigen gewesen sein werden, die das Spiel vorrangig gekauft haben.
Die sich vorher intensiv informierende Spielerschaft ist ja nur ein einziger Ausschnitt der potenziellen Käuferschaft, wie Garo schon anmerkte, und vermutlich nicht die Masse.
Aber wie erfolgreich Licht der Hoffnung nun wirklich war: Naja. Ich habe mir den Ursprungspost angesehen, der recht allgemein gehalten ist. Natsume nennt keine Zahlen, weder die, die erwartet wurden, noch die, die erlangt wurden. Und man darf auch nicht vergessen, dass Firmen immer unter dem Druck stehen, Erfolge zu vermelden.
Selbst wenn die Erwartungen übertroffen wurden, wird es so gewaltig also vielleicht gar nicht gewesen sein und sicherlich auch an Rabatten und der Plüschkuh, die Daniel erwähnte, gelegen haben.
Und Rekorde können auch recht leicht aufgestellt werden, je nachdem, wie weit oder eng man den Rahmen definiert, in dem der Rekord erzielt werden soll.
Und warum ich das alles geschrieben habe? Weil ich es nach wie vor traurig finde, was aus Harvest Moon geworden ist. Story of Seasons ist zwar ein guter Trost, aber trotzdem finde ich es noch immer schade, dass man mit dem Namen Harvest Moon nicht mehr das verbinden kann, was es früher gewesen ist.
Warum? Gab es kurz nach Release für nen Appel und nen Ei zusammen mit der knuddeligen Plüsch-Kuh. Die habe ich meiner Schwester geschenkt, riesiger Harvest Moon (SNES! GBC!)-Fan. Sie hat sich riesig gefreut. War den Kauf wert!
Das Spiel? Liegt noch verschweißt in meiner Schublade. Macht meine Sammlung halt um eine Hülle größer.
Aber ja, im Großen und Ganzen hast du schon recht, wenn man eine Trennlinie zieht. Leider sind die "Normies" inzwischen die größte Käufergruppe, sodass sich gefühlt die Entwickler/Publisher extrem viel rausnehmen können.
Aber das ist auch wieder ein anderes Thema... :3
Btw. Wurde imho Story of Seasons nicht nur von Stardew Valley übertroffen. Selbst Spiele wie "My Time at Portia" machen vieles besser als SoS. Vom HM reden wir gar nicht erst...
Ich verstehe die Welt nicht mehr. Zum Glück hatte man mit stardew valley ein richtig guten Vertreter des Genres. Dennoch traurig mit welchem Schrott sich Videospieler abfinden
..
Aber sorry, wenn ich das zu sehr auf die Goldwaage gelegt habe.
So in etwas wars bei mri auch gemeint.
War aber nicht wirklich verständlich, ich sollte nicht vorm ersten Kaffee posten. ^^"