Crash Team Racing Nitro-Fueled: Schaut euch den neuen Gameplay-Trailer an
Activision veröffentlichte einen neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Fun-Racer Crash Team Racing Nitro-Fueled. Zwar zeigt dieser nicht mehr als es der ursprüngliche Ankündigungstrailer schon tat, doch vielleicht vermag er die Vorfreude zu steigern oder die Wartezeit bis zur Veröffentlichung des Spiels zumindest etwas zu verkürzen.
Crash Team Racing Nitro-Fueled wird ab dem 21. Juni für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.
Crash™ sitzt wieder am Steuer! Gib Gas mit Crash™ Team Racing Nitro-Fueled. Hol dir das authentische CTR-Erlebnis und jede Menge mehr, komplett neu gemastert und zu Höchstleistungen getunt:
- Lass mit den Spielmodi, Charakteren, Strecken und Powerups des Originals den Motor aufheulen.
- Schlittere mit zusätzlichen Karts und Strecken dem Ruhm entgegen.
- Tritt online gegen Freunde an und lass das Gegnerfeld in den Online-Bestenlisten hinter dir.
In Crash™ Team Racing Nitro-Fueled haben die Gegner echt was drauf und es steht viel auf dem Spiel. Das CTR, das du liebst - jetzt auf Hochtouren.
Das sagen unsere Leser:
Das reizt mich mehr als MK8D, da ich MK8 bereits gespielt habe und es abseits der Strecken nicht viel Inhalt (Einzelspieler) bietet. Allerdings sollten Sega und Activision mal Gameplay veröffentlichen, das die jeweils höchste Schwierigkeit/Geschwindigkeitsklasse zeigt. Denn Sowohl bei Crash als auch Sonic habe ich bisher nur recht langsame Fahrten gesehen. Wünschenswert wäre eine MK8-200ccm-ähnliche Geschwindigkeit – oder wenigstens 150ccm.
Und dabei haben wir Hello Kitty Kruisers noch nicht wirklich gespielt. Ja, ich habe das wirklich. Ja, ich habe zwei Töchter (gut, die Kleine kann mit ihren 3 Jahren noch nicht wirklich was spielen).
Ich bin mir aber aktuell nicht sicher ob es mich noch ein zweites Mal reizen wird da es lediglich eine kleine Aufbesserung ist. Vielleicht sind ja die neuen Strecken so gut das es sich lohnt
ich finds weiterhin gut . was soll man da auch groß zu sagen . ohne richtiges Gameplay mit HUD kann man Dinge wie Geschwindigkeitsgefühl/Weitsicht usw ja noch gar nicht beurteilen