Spielzeug-Produktion von Starlink: Battle for Atlas wird eingestellt
Starlink: Battle for Atlas entpuppte sich als gelungener Weltraum Shooter. Nintendo Switch-Besitzer erhielten sogar eine Kampagne rund um Star Fox, was das Paket noch attraktiver machte. Zahlreiche Updates, darunter neue Missionen, Kampagnen und Modi, machten deutlich, dass den Machern das Projekt sehr am Herzen liegt. Ein Kernaspekt lässt sich aber als gescheitert betrachten.
Wie Ubisoft nun bekanntgab, wird die Produktion der Spielzeuge eingestellt. Die Verkaufszahlen seien enttäuschend, weshalb weder neue Piloten, noch Waffen oder Raumschiffe in den Handel kommen werden. Bereits zur Ankündigung blieben viele Spieler skeptisch, schließlich wurden selbst erfolgreiche Marken wie Skylanders, Disney Infinity und LEGO Dimensions eingestellt. Der Unterschied bei Starlink liegt daran, dass sich alle Inhalte auch digital erwerben lassen und keine physischen Spielzeuge benötigt werden.
Dennoch planen die Macher weiterhin Updates für das Spiel, darunter Missionen, Herausforderungen und neue Aktivitäten. Im April erscheinen die Outlaw-Rennen kostenlos für alle Besitzer des Hauptspieles.
Das sagen unsere Leser:
Das war bei den Plastikgitarren für Rockband /Guitar Hero schon so, (darum fand ich es dann ziemlich klasse als es dann endlich dieses Musik Spiel gab wo man seine eigene richtige Gitarre anschließen konnte (Rocksmith))
Vor allem wenn dieses Zubehör dann auch nur für ein Spiel funktionirt was ich dannach vieleicht nicht mehr anfasse..
Ich spiele mit der Switch vor allem im Handheldmodus, da ist dieser Halter für die Modelle ja etwas unpraktisch, also ich brauch die Modelle erhlichgesagt nicht..
Der einzige Nachteil: Du hast kein schniekes Arwing-Modell, wenn du das aber haben wölltest: Das Spiel liegt für ein Paar Mark (glaube zuletzt) 30 in den Grabbelboxen und das ist für ein cooles Arwing-Modell ja ganz okay. Aber schnell, bevor F4F alle aufkauft und für's 10-fache verscherbelt
Aber dieses Toys to Game Prinzip hat doch auch eine andere Auswirkung: Die Entwickler bekommen Geld für das verkaufen der Modelle was ja in den Kosten des Spiels selber schon eingerechnet ist,
Wenn sie nur das Spiel verkaufen können, bleibt also weniger gewinn..
Starlink ist mit diesen Weltraum und Planeten Shoot em Up Elementen ein tolles Spiel, dieses von einem Planeten zum anderen fliegen erinnert irgendwie an No Mans Sky, nur mit Starfox Charakteren..
Niemand zahlt 30€ für ein Spiel, das bald wohl für 15€ in der Grabbelkiste liegt.
https://www.youtube.com/watch?v=ymmw9S3dnf4