Inazuma Eleven Ares: Namensänderung symbolisiert den Neustart
Inazuma Eleven Ares erhält eine Generalüberholung. Das Spiel hört künftig auf den Namen Inazuma Eleven: Great Road of Heroes und soll im Frühjahr 2020 in Japan erscheinen. Die Ankündigung fand kurz nach dem Finale des Animes Inazuma Eleven: Orion no Kokuin statt, bei dem es sich bereits um die Fortsetzung der Serie Inazuma Eleven Ares handelt.
In einem Blogpost entschuldigte sich Level-5 für die immensen Verzögerungen. Das Spiel wurde bereits angekündigt, bevor Nintendo Switch enthüllt wurde, und sollte passend zum entsprechenden Anime starten. Aufgrund gravierender interner Probleme sei die Entwicklung entsprechend schleppend verlaufen. Zudem habe man sich entschieden, das Spiel komplett selbst zu entwickeln, statt auf Outsourcing zurückzugreifen
Dadurch sei es möglich gewesen, viele Systeme zu überarbeiten und ein insgesamt spannenderes Spiel zu erschaffen. Die Geschichte basiert weiterhin auf Inazuma Eleven Ares, soll zudem aber Episoden bieten, in denen bekannte Charaktere eine Rückkehr feiern. Das Gameplay soll durch verbesserte Mechaniken und Kämpfe ein völlig neues RPG darstellen, das sogar eSports-Ambitionen hat.
Wann Inazuma Eleven: Great Road of Heroes hierzulande für Nintendo Switch, PlayStation 4, Android und iOS erscheint, ist noch unbekannt.
Das sagen unsere Leser:
Damals stellten Anime-Schauer (Kinder) also durchaus eine nicht zu unterschätzende Käuferschicht dar.
Aber Yokai Watch wird wohl wirklich nur in Japan (oder (Ost-)Asien allgemein?) so richtig gefragt gewesen sein. Hier in Deutschland habe ich wirklich nie ein Kind mit irgendwas davon gesehen.
Eigentlich schade, denn es sind super Spiele. Aber vielleicht etwas zu eindeutig japanisch für die Zielgruppe der jüngeren Kinder im "Westen", die mit Yokai nichts anfangen können, während japanische Kinder die vielleicht aus Erzählungen (wieder)erkennen?
Anime generell haben schwere Bedingungen und bei so einer Zielgruppe erst recht.
Da kann kein Boom entstehen.
Da gab's wohl kein Kind hier ohne Chibanyan-Goods und die ganzen Münzen für die Uhr und was es sonst noch so alles gab.
Dazu war es einfach allgegenwärtig. Egal ob TV, Supermarkt etc, überall hat man Youkai Watch gesehen und gehört.
Ich selbst war aber davon begeistert und freue mich schon jetzt auf Yokai Watch 4. Ich habe eine ganze Weile gebraucht, um mit dem ersten Teil warm zu werden und war am Anfang ziemlich enttäuscht, aber je länger ich gespielt habe, desto besser hat es mir gefallen, auch das eigentümliche Kampfsystem.
Von Inazuma Eleven bräuchte ich hingegen nicht noch einen Teil, aber andererseits hat Level-5 mich letztendlich immer zu begeistern gewusst.
Weiß eigentlich jemand oder gibt es Zahlen dazu, wie gut die Spiele (Yokai und Inazuma) hier in Europa angenommen wurden?
Ich finde es bis heute Schade dass Go! 3 im Lizenz-Limbo gefangen ist und freue mich immer noch auf den Switch Teil.
Und die Spiele funktionieren für mich auch vollkommen losgelöst vom Anime. Den hab ich nie geschaut. Die Story wurde ja auch von Teil zu Teil immer besser präsentiert, inkl. vieler vertonter Dialoge sowie Ingame und Anime Zwischensequenzen.
Davon könnten sich Reihen wie Pokemon eine dicke Scheibe abschneiden.
Inazuma Eleven macht da viel mehr Spaß und ist auch um einiges komplexer.
Und da es im Kern ein Fußballspiel ist, muss man auch das Franchise nicht wirklich kennen.
Bisher hatte jeder Teil eine eigenständige Story, die man gut ohne Vorwissen genießen kann.
Die Reihe wird einfach zu wenig beworben. Fußball ist doch eigentlich immer beliebt.