In The Valley of Gods: Entwicklung wurde eingestellt
Das vielversprechende In The Valley of Gods wird vorerst nicht weiter entwickelt. Das bestätigte Jake Rodkin, Co-Founder von Campo Santo, nun gegenüber Polygon. Obwohl das Spiel zuerst für den PC erscheinen sollte, sprachen die Macher großes Interesse an Konsolen-Versionen aus, wie es auch bei ihrem vorherigen Werk Firewatch der Fall war.
In The Valley of Gods sollte den Spieler in der Rolle von Rashida nach Ägypten befördern, die einen Dokumentarfilm über die dortigen Ruinen drehen wollte. Zusammen mit der ehemaligen Partnerin Zora sollte sich der Titel allen voran um Erkundungen drehen und ein einzigartiges Abenteuer bieten. Einige Monate danach wurde das Studio von Valve übernommen, die den Fokus anscheinend veränderten. Nun arbeiten die Entwickler von Campo Santo an Half-Life: Alyx, Dota Underlords sowie weiteren Valve-Projekten. Rodkin betont allerdings, dass es durchaus möglich ist, dass das Spiel eines Tages doch noch das Licht der Welt erblickt.
Das sagen unsere Leser:
Half-Life war früher was besonderes und wahnsinnig gut. Mittlerweile ist das Genre und das Setting aber derart übersättigt, dass ich es nun eben schon als ein 08/15 Blockbuster sehe. Es sind ziemlich viele Jahre ins Land gegangen seit den ersten beiden Teilen. Wobei man natürlich nicht weiß, ob sie plötzlich echt was Innovatives bringen und sich damit aber von der Franchise unweigerlich ein großes Stück entfernen müssen.
Mal sehen.
Trotzdem hoffe ich, dass man zu Valley of Gods zurückkehrt. Ich mochte Firewatch nämlich auch sehr inklusive des Endes, das viele niocht verstanden haben und als enttäuschend beschrieben (obwohl genau das der Punkt war).
Hier geht mal wieder ein potenziell kreatives Studio mit vielen tollen Ideen verloren und wird nun auf ewig in der Blockbuster-Hölle verheizt, um ein weiteres von hunderten 08/15 Blockbustern zu unterstützen.