Sonic Colours: Ultimate führt seine Verbesserungen im Trailer vor
Bis zum Erscheinen von Sonic Colours: Ultimate, am 7. September, sind es noch etwa zwei Monate. Um Fans die Neuauflage schon jetzt etwas schmackhafter zu machen, präsentiert SEGA einen neuen Trailer, der die Verbesserungen gegenüber dem Wii-Original vorführt.
Hierzu gehören beispielsweise eine insgesamt aufgewertete audiovisuelle Präsentation, eine überarbeitete sowie anpassbare Steuerung, die Möglichkeit, die Erscheinung von Sonic anzupassen und der „Rival-Rush“-Modus, in dem man gegen Metal-Sonic antritt. Im unteren Trailer könnt ihr einen Blick auf diese und weitere Neuerungen werfen. Die nachfolgende Pressemitteilung gibt einen allgemeinen Überblick zum Spiel.
Farbenfroh und galaktisch schnell – Neuer Spotlight-Trailer zeigt die Features von Sonic Colours: Ultimate
SEGA veröffentlicht einen neuen Trailer von Sonic Colours: Ultimate, der den Nervenkitzel einfängt, den Spieler in Dr. Eggmans unglaublichem, interstellarem Vergnügungspark erleben. Das neue HD-Remake wird Sonic-Fans gehörig auf die Probe stellen! Sie können Metal-Sonic herausfordern, die Welt mit den neuen Wisp-Power-Ups erkunden oder einfach nur den neuen Soundtrack genießen. Diese, und viele weiteren Features, warten in Sonic Colours: Ultimate, das am 7. September 2021 für PlayStation 4, Xbox-One-Konsolen und Nintendo Switch im Handel veröffentlicht wird.
Features:
- Sonics Geschwindigkeit und unaufhaltsame Action: Beschleunige auf adrenalingeladene Geschwindigkeiten, zoome durch die herausfordernden Welten und manövriere Sonic durch gefährliche Hindernisse. Plane Deine Angriffe perfekt, und lade somit Deinen Boost auf, um Super-Sonic-Geschwindigkeiten zu erreichen.
- Interstellarer Vergnügungspark: Entdecke und erlebe faszinierende Umgebungen, beispielsweise den Süßen-Berg, der mit allerlei Süßigkeiten gefüllt ist, oder den Aquarium-Park, mit seinen unzähligen Pools voller Meeresbewohner. Alle Parks und Attraktionen sind rund um den mysteriösen Astro-Vergnügungspark angesiedelt.
- Wisp-Power-Ups: Sonic verbessert seine Fähigkeiten, indem er die außerirdischen Kräfte der Wisps nutzt. Mit diesen können sowohl Feinde besiegt, als auch die Geheimnisse gelüftet werden, die den interstellaren Vergnügungspark umnebeln. Mit der Ghost-Wisp können sogar massive Objekte durchdrungen und alternative Pfade entdeckt werden.
- Besser denn je: Verfügbar auf PlayStation 4, Xbox One und Switch. Sonic Colors: Ultimate ist farbenfroh und trumpft mit überarbeiteter Grafik, verfeinerter Steuerung und vielen weiteren Gameplay-Upgrades auf. Dank Abwärtskompatibilität ist der Titel auch auf der PlayStation 5 und Xbox Series X|S spielbar.
- „Rival-Rush“-Mode: Teste Deine Fähigkeiten tritt gegen Metal-Sonic an. Besiege ihn, um weitere Belohnungen freizuschalten.
Weitere News auf Twitter, Instagram und Facebook.
Sonic Colours: Ultimate erscheint am 7. September für PlayStation 4, Xbox-One-Konsolen und Nintendo Switch im Handel. Die Handelsversion enthält darüber hinaus einen exklusiven Baby-Sonic-Schlüsselanhänger.
Das sagen unsere Leser:
Was reg ich mich überhaupt auf, ich hols doch eh für Xbox
https://youtu.be/D-RnhgZCqn4
Der selbe Trailer wie der in der News, nur von Nintendos Seite aus. Und was ist anders? 4K fehlt, verständlich, aber leider auch die 60fps. Damit ist dieses Spiel, wie Sonic Forces auf der Switch, leider wieder einmal nur 30fps :(
Find ich echt schade, denn ich hätte das echt gerne auf der Switch gespielt, aber so schnelle Spiele sind in 60fps sehr viel besser zu genießen.
Das Sonic Gameplay von SA2 war top, denke mal das ist der Grund warum sich viele ein SA3 gewünscht haben. Ab Heroes ging es fast nurnoch steil bergab…und die 3d Steuerrung hat Sega bis heute nicht mehr so gut hinbekommen (imo)
Adventure 2 habe ich auf dem GCN gespielt. Folgende Sachen waren gut: Die Hälfte der Sonic- und Shadow-Levels und der Chao-Garten. Die Knuckles-/Rouge-Levels waren superöde und die Tails-/Eggman-Stages waren merkwürdige Shooter.
Ich habe nie verstanden, warum die Leute immer nach Adventures 3 geschrien haben (btw: Sonic '06 war eigentlich als Adventures 3 gedacht, suck on that Sonic-Fans).
Bei den Levels bin ich allerdings nicht bei dir. Mein Zeitgefühl ist echt mies aber ich habe vor einem dreiviertel Jahr bis Jahr mal bei einem Kollegen ein bisschen gezockt. Erste Stage (weiß ich sogar noch: Emerald Coast), erster Fight gegen Robotnik und zweite Stage (keine Ahnung) und fand die echt gut.
Sorry, aber die Sonic Adventure-Spiele sind hoffnungslos veraltet und haben so viel Bullshit, der keinen Spaß macht+, dass ein Remake nicht reicht, sondern eher ein Reeeeeemake (Resi 2, FF7) angebracht wäre.
Bei MMOs habe ich da ja noch ein wenig verständniss für, ein Headstart ist meist wesentlich angenehmer als mit der Masse zum Launch zu starten.
Ansonsten:
60 FPS = Kauf
30 FPS = nein danke
Sehr gut, SEGA!