Kampfsystem von Sonic Frontiers in neuem Video vorgestellt
Ende dieses Jahres erscheint das Open-World-Spiel Sonic Frontiers für Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series S/X und langsam werden immer mehr Informationen bekanntgegeben. In einem neuen Video von IGN wurde nun ausführlich das Kampfsystem gezeigt. Neben diversen Gegnertypen und Sonics Attacken bekommt man im Video auch einige Einblicke in die Spielwelt von Sonic Frontiers.
Das sagen unsere Leser:
SQE hatte da ein paar gute Ergebnisse mit Octopath Traveler, Triangle Strategie und Braverly Default 2.
Nach dem was ich sehe sollte man das meckern durchaus ernst nehmen solange es echte Fans sind (weil diese wissen was die Spiele gut macht), was meist schon klar wird an dem wie und an was gemeckert wird.
Wir alle kennen die Quote von Miyamoto und wir alle haben diese in Aktion erleben müssen.
Jedoch dann gleich nach ner Verschiebung rumzuschreien fühlt sich für mich derbe nach typischem Internet-Reaktionismus an. Ich kann Spieleentwickler eher verstehen, wenn sie sagen, dass sie sowas ignorieren, weil ein Spiel zu entwickeln beinhält viel mehr taktile Bestandteile als "ein video gucken und darauf loskommentieren".
https://www.xboxdynasty.de/news/soni...y-enthuellung/
außerdem schreiben sie gerne Bestenlisten ...
ein Sonic Frontiers welches mit dem Open World Ausflug polarisiert ? ist nun wirklich keine Überraschung
https://www.polygon.com/23156573/son...eplay-trailers
Das kann jeder behaupten.
Ich könnte mir aber schon vorstellen das Sie es evtl. verschieben. Es wurde doch noch nicht verschoben oder? Gegen eine Verschiebung von Videospielen heutzutage, habe ich nichts.
Ich scheine nicht der einzige zu sein, der das gezeigte schwach findet.
Man vertraut der Sonic-Franchise halt nicht wirklich. Eine gesunde Skepsis ist bei Sonic schon auch immer angebracht.
ich mag die Circle Attacke , den Mut das man nicht nur "ein weiteres Sonic Game von der Stange" bastelt , eine leichte Prise von Shadow of the Colossus beim Bossfight ...
... clunky sehe ich jetzt nicht so . eher sehr repetitiv (bekommt man den Mix aus Kampf und Rätsel hin ?) und natürlich die leere Spielwelt die aus einem komplett anderen Spiel scheint (und wie soll die Switch bitte ohne kompetentes Dev Team ohne derbe Popins auskommen ?)
ich sehe das jetzt nicht sooo negativ . es ist schließlich Sonic und ein Jump n Run
immerhin haben sie noch ein halbes Jahr zum basteln und ein sehr wahrscheinlicher Delay dazu
Bist du zufälligerweise ZDF Sportreporter?
Sieht ziemlich clunky aus. Aber das passt ja zu Sonic.