Man möge meinen der Job des Videospielentwicklers würde einem wahr gewordenem Traum gleichen. Wenn man dann allerdings von den Bedingungen hört, unter denen aktuelle Blockbuster wie Red Dead Redemption 2 oder Anthem entstehen, ist die Frage berechtigt, ob Videospielentwicklung überhaupt noch Spaß macht.

Jannes, Marco und Alex nehmen sich den Loot-Shooter Anthem und die Entwicklerschmiede Bioware zum Anlass darüber zu diskutieren, was bei der Produktion moderner Blockbuster schief läuft und was künftig anders laufen müsste.

Viel Spaß beim Zuhören!

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