Im ersten Entwickertagebuch zu PlayStation VR drehte sich alle um die Idee, wie man die virtuelle Realität Wirklichkeit werden lässt. Im nun veröffentlichten, zweiten Tagebuch konzentriert man sich schon etwas mehr auf die Spiele. Die Immersion ist das Thema, und sie wird an ein paar Beispielen erklärt und gezeigt. Wenn man am Fernseher von einem anderen Charakter angeschrien wird, hat man eine gewisse Distanz. Mit PlayStation VR soll diese nun wegfallen, wenn man den Herren im Video glauben darf. Am 13. Oktober kann dann endlich jeder für sich selbst entscheiden, wie viel Immersion PlayStation VR ihm bieten kann!