Kommende Titel sollen nicht die Fehler von Battlefront 2 wiederholen
Dass Star Wars Battlefront II in vielerlei Hinsicht gerade bei den Meinungen in sozialen Netzwerken ein Desaster für EA war, haben sicherlich auch viele über die Grenzen der Hardcore-Fans hinaus mitbekommen.
Die ganze Diskussion um Loot-Boxen, Mikrotransaktionen und Fortschritts-Systeme versucht EA mit Patches immer noch zu bessern, jedoch ist für viele der Zug abgefahren. Damit das bei Anthem und dem kommenden Battlefield nicht mehr vorkommen wird, hat der Publisher jetzt neue Maßnahmen ergriffen. Eine davon ist, dass Patrick Söderlund, der CEO von DICE und Vize-Präsident bei EA, zum Chief Design Officer ernannt wurde. Er antwortet in einem Interview mit The Verge, dass EA gelernt hat, dass die Spieler solche Systeme nicht haben wollen und diesen Fehler nichtnoch einmal machen werden.
Das sagen unsere Leser:
Das wird ein Destiny. Wird seine große Fan-Gemeinde haben ohne wirklich was besonderes zu bieten.
Behaltet diesen ganzen Thread mal im Hinterkopf und wir können ihn zum Release davon wieder ausgraben