Ubisoft hat mit Assassins Creed IV: Black Flag bereits bewiesen, dass sie Schlachten zu See auf unterhaltsame Weise in ein Videospiel packen können. Auf der E3 im letzten Jahr haben sie dann mit Skull and Bones ein Spiel angekündigt, dass diese noch mehr in den Fokus rücken soll. Dabei soll der Multiplayer-Modus im Mittelpunkt stehen. In verschiedenen Modi geht es dann unter anderem darum, die Schiffe der Gegner zu versenken. Doch wer sich als Pirat betätigen will, muss sich länger gedulden, als ursprünglich geplant.

Im kürzlich veröffentlichten Geschäftsbericht hat Ubisoft verkündet, dass man Skull and Bones nicht mehr wie geplant im Herbst 2018, sondern erst 2019 oder sogar 2020 veröffentlichen wird. Man wolle sich mehr Zeit für die Entwicklung nehmen, um den Spielern ein noch fesselnderes Erlebnis zu liefern.

Creative Director Justin A. Farren fügte im offiziellen Forum hinzu, dass es Ubisoft Singapores bislang größtes Spiel sei. Das Ziel des Teams sei es, eine offene Welt zu liefern, die die Essenz der Piraten einfängt und voll von Aktivitäten ist. Die Welt soll reich an Überlieferungen und Geschichten werden. Man treffe auf erinnerungswürdige Charaktere und schreibe seine eigenen Geschichten.