Gerücht: Star Wars-Spiel von EA Vancouver wurde eingestellt
Die Schließung von Visceral Games hat zahlreiche Fans des Studios verärgert, Electronic Arts hat gleichzeitig allerdings versucht, die Spieler zu beschwichtigen. Anstatt des linearen, sich auf die Geschichte konzentrierenden Star Wars-Spiels wurde das angefangene Projekt von Visceral Games an EA Vancouver übergeben, die daraus ein Spiel mit einer offenen Welt machen wollten. Wer sich darauf gefreut hat, sollte nun die Ohren spitzen, wie Kotaku berichtet.
Jason Schreier, bekannt durch seine zahlreichen Enthüllungen sowie Insider-Informationen, berichtet über die Einstellung des Star Wars-Spieles. Die Entwicklungen an dem Titel, der sowohl eine spannende Geschichte als auch eine große Welt zum Erkunden bieten wollte, soll im Oktober 2017 begonnen haben. Zuvor half das Team den Informationen zufolge bei dem Visceral Games-Spiel aus, bis nach der Schließung die Neuausrichtung erfolgte. Zudem soll es sich weniger um eine Umarbeitung als um einen kompletten Neustart gehandelt haben und lediglich einige Assets wurden beibehalten. Weiteren Gerüchten zufolge soll das nächste Projekt von EA Vancouver ebenfalls eine Umsetzung der Star Wars-Marke sein, dessen Veröffentlichung dann natürlich einige Jahre entfernt ist. Bild- oder Videomaterial zu dem anscheinend abgebrochenen Projekt wurde nie veröffentlicht.
Bislang wurden lediglich zwei Spiele der Star Wars Battlefront-Reihe von EA für Konsolen veröffentlicht, nachdem sich der Publisher die entsprechenden Rechte sichern konnte. Star Wars Jedi: Fallen Order von Respawn Entertainment soll noch in diesem Jahr erscheinen, zudem sind mehrere Spiele für Smartphones erhältlich.
Das sagen unsere Leser:
und ja ich tue mich da schwer wenn man von tollen Star Wars Spielen spricht Lego zu erwähnen (Angry Birds Star Wars war doch ähnlich gut ^^)
Aber ja, Battlefront II (das alte) und Republic Commando kann man da durchaus hinzu ziehen. Ich persönlich hatte auf der PS1 noch viel Spaß mit Jedi Power Battles!
Star Wars war halt genrefrei, man konnte i.wann quasi alles auf der Basis versoften. X-Wing VS. Tie Fighter, Rebel Assault, Empire at War, Episode 1 Racer, Galaxies, Rebellion...alles war möglich!
Was ist denn die vierte Ausnahme? Du hast nur drei genannt. Battlefront II? Republic Commando?
Das schöne war ja, dass die erzählten Geschichten sich nicht an den Hauptfiguren orientieren mussten und sie den Lore um Star Wars erweiterten. Ich bedaure es sehr, dass Figuren wie Kyle Katarn, Dash Rendar, Xizor, Starkiller uvm mit Disneys Übernahme quasi gelöscht wurden.
Im Endeffekt ist es aber wahrscheinlich besser so. Nach dem Battlefront II Disaster...
vllt werden dadurch ja Ressourcen frei für ein neues Mass Effect das eh die beste Sci Fi Reihe im Gaming Bereich repräsentiert (ja auch mit einem nur "soliden bis guten" 6-7/10 Dromedar)