Nach einer viel zu langen Wartezeit hat Sony soeben die Benutzeroberfläche der PlayStation 5 enthüllt. Der Fokus ist klar: Der Spieler soll im Zentrum stehen, schnell an seine Spiele kommen und nicht überladen werden.

Die Präsentation beginnt aus dem Schlafmodus heraus, weshalb die Zuschauer im sogenannten Control Center landen. Von dort aus werden zahlreiche Informationen angezeigt, ohne das Spiel zu verlassen. Dank der neuen Aktivitäten wird angezeigt, wie weit der Spieler diverse Level abgeschlossen, inklusive ungefähre Spielzeit und einer Liste der Aufgaben. Von hier aus können sogar spezielle Level ausgewählt werden, und einige Aktivitäten bieten sogar Hinweise, ohne dass man im Internet nach Lösungen suchen muss. Diese können sogar seitlich angezeigt werden, während man selbst das Spiel genießt.

Auch Voice Chats sind einfacher zu erreichen als jemals zuvor, ohne das Spiel pausieren zu müssen. Sogar der eigene Bildschirm kann geteilt werden, während man sich in einer Party befindet, um mit Freunden darüber zu sprechen. Wer möchte, darf das sogar tun, während man selbst in seinem Spiel bleibt. Auch das Springen in Matches mit Freunden geht über das neue Schnellmenü innerhalb weniger Sekunden, selbst wenn das Spiel nicht vorher geöffnet wurde.

Natürlich bleibt auch die Aufnahme von Bildern von Videos kinderleicht, nun auch in 4K. Den Abschluss macht das Home-Menü, das sehr simpel gestaltet wurde. Jedes Spiel verfügt über einen Hub mit allen möglichen Informationen, und der Store ist nun keine App mehr, sondern Teil des Hauptmenüs. Weitere Features sollen in den kommenden Wochen enthüllt werden.