Nächste Woche erscheint endlich Child of Light, das stark von japanischen Rollenspielen inspiriert wurde und von der UbiArt Framework-Engine angetrieben wird. Nun, kurz vor der Veröffentlichung, zeigt Ubisoft einen weiteren Einblick hinter die Kulissen. In diesem Making Of wird ein weiterer Blick auf die Entstehung von Lemuria geworfen und man löst die Frage, wie aus der Idee ein modernes Märchen entstand.

Child of Light erscheint am 30. April für PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One und PC.