Electronic Arts erwirbt Titanfall-Entwicklerstudio Respawn Entertainment
Electronic Arts hat in letzter Zeit wieder Schlagzeilen gemacht, die das Unternehmen nicht beliebter machen. Die traurigste Meldung war wohl die Schließung von Visceral Games, die nach beliebten Titeln wie Dead Space und Battlefield Hardline an einem Einzelspieler-Projekt im Star Wars-Universum arbeiteten. Nun hat der Publisher allerdings aufgestockt und ein anderes Entwicklerstudio gekauft.
Demnach gehört Respawn Entertainment nun offiziell zu Electronic Arts. Das haben beide Seiten offiziell bekannt gegeben. Die aktuellen Pläne sollen allerdings nicht geändert werden, denn das Studio will weiter an der Titanfall-Marke arbeiten sowie an einem Titel im Star Wars-Universum. Auch ein VR-Spiel für Oculus Rift soll weiterhin 2019 erscheinen. Electronic Arts hat für den Kauf 151 Millionen Dollar ausgegeben, sollten bis zum Jahr 2022 jedoch bestimmte Meilensteine erreicht werden, könnte die Summe auf 455 Millionen Dollar steigen.
Das sagen unsere Leser:
Bei deinem Beispiel etwa, könnte das dadurch geregelt werden, dass man durch's spielen eine Ingame-Währung erhält, mit dem man sich einen Wunschskin kaufen kann.
Bei Nintendo und Amiibos finde ich das einfach nur nervig – andere Pay2Win- und Pay2Shortcut-Spiele (bei denen ich überhaupt keinen Gegenwert fürs Geld erhalte) kauf ich mir einfach nicht mehr. Wobei ich EA-Spiele eh meide – es ist immer wieder dasselbe, langweilige Spiel ohne nennenswerte Änderungen.
Wären sie mal bei Activision geblieben