Ratchet & Clank: Rift Apart erscheint im Juli für den PC
Sony hat mit Ratchet & Clank: Rift Apart das nächste Spiel angekündigt, das für den PC erscheinen wird. Gemeinsam mit den Entwicklerstudios Insomniac Games und Nixxes Software, kündigte der Publisher das Spiel für den 26. Juli an. Das Action-Adventure wird über Steam und den Epic Games Store erhältlich sein. Vorbesteller*innen von Ratchet & Clank: Rift Apart erhalten frühzeitig im Spiel Zugriff auf die Carbonox-Rüstung und die Pixelizer-Waffe.
Ratchet & Clank: Rift Apart erzählt ein weiteres Abenteuer der titelgebenden Helden. Während einer Parade zu ihrem Ehren, werden sie plötzlich angegriffen und der Dimensionator wird zerstört. Dadurch werden zufällige Dimensionstore geöffnet und ein interdimensionales Abenteuer entfesselt.
Die von Nixxes Software entwickelte PC-Version wird verschiedene ultrabreit Auflösung unterstützen, wie zum Beispiel 21:9, 32:9 und 48:9, wodurch auch drei Monitore unterstützt werden. Außerdem verspricht die PC-Portierung Ray-Tracing und eine unlimitierte Bildrate. Zudem werden die Upscaling-Techniken NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2, Intel XeSS und die Insomniac Games eigene Temporal Injection-Technik unterstützt, genau so wie NVIDIA Reflex und das Bildqualität verbessernde NVIDIA DLAA. Wer den DualSense-Controller am PC nutzt, profitiert außerdem von haptischem Feedback und dynamischen Trigger-Effekten.
Nixxes Software portierte bereits Marvel's Spider-Man Remastered und Marvel's Spider-Man: Miles Morales auf den PC.
Ratchet & Clank: Rift Apart erschien ursprünglich am 11. Juni 2021 für die PlayStation 5.
Das sagen unsere Leser:
Vielleicht aber auch mal ein Grund, die alten Teile nachzuholen. Ich hab Ratchet & Clank auch nur auf PS4 und 5 gespielt.[/QUOTE]
Guter Punkt.
Vielleicht aber auch mal ein Grund, die alten Teile nachzuholen. Ich hab Ratchet & Clank auch nur auf PS4 und 5 gespielt.
Mit "mehr Edge" meine ich, dass der Humor etwas schärfer war und sich manche Witze offensichtlich an ein älteres Publikum, und nicht an Kinder gerichtet haben. Die Charaktere hatten mehr Schneid und spielten z.B. deutlich stärker mit Sarkasmus und hier und da gab es einen - mal mehr, mal weniger - unterschwellige Kommentar zu diversen Themen, mit denen man als Kind vermutlich gar nicht so viel anfangen kann. Jak II war so gewollt edgy, dass es aus heutiger Zeit humoristische Züge hat - hat aber meiner Meinung nach damals versucht, den Zeitgeist bei einem Publikum zu treffen, dass sich im Teenageralter befand und nichts mit "Kinderkram" zu tun haben wollte.
noch nicht gezockt . aber ich bin gespannt wie viele PC´ler das genießen können
2020 hieß es noch :
Die bisherige Story ist vollkommen egal, wenn du darauf hinaus willst. Das Tutorial knüpft noch daran an. Aber du wirst schon verstehen, dass Ratchet ein ganz toller Held ist, der die Welt mehrmals gerettet hat, und wer der Oberbösewicht ist. Und nach 20 Minuten ist das story-technisch vollkommen irrelevant. Sony hat sehr darauf geachtet, dass man es ohne Wissen der Vorgänger versteht.
Ich bin aber mal gespannt, wie gut das Spiel ohne neuester PCIe-NVME-Generation läuft.