Fortnite aktuell nicht spielbar: Zehnte Season endet in schwarzem Loch
Fornite ist nicht mehr, zumindest vorübergehend. Nachdem Entwickler Epic Games das Ende innerhalb der vergangenen Wochen mehrfach andeutete, endete die aktuell zehnte Season des Spiels mit einem großen Knall. Innerhalb einer großen Kettenreaktion wurde die gesamte Spielwelt in ein schwarzes Loch gesogen.
Seitdem ist Fortnite aktuell nicht spielbar. Spieler, die in dem Event anwesend blieben, können nur das schwarze Loch beobachten. Wer das Spiel versucht neu zu betreten, wird nicht herein gelassen.
Die Zukunft von Fortnite ist aktuell ungewiss. Vieles deutet daraufhin, dass der Battle Royale-Shooter einige Veränderungen durchleben wird. Es scheint so als würde es eine neue Map und verschiedene Gameplay-Anpassungen geben. Im italienischen App Store tauchte zudem ein Bild auf, dass mit der Überschrift Fortnite: Chapter 2 betitelt ist und nahelegt, dass Epic Games ein Rebranding des Spiels plant.
Bislang ist noch nicht bekannt, wann die elfte Season von Fortnite beginnen wird. Allerdings hat Epic Games bereits verraten, dass man Bots einführen möchte, die Spielern helfen sollen ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Das sagen unsere Leser:
In der Art wie sie funktionieren sind die also eher Rotation wie im Shop, nicht viel besser aber der Part der das Sucht Verhalten heftig ausmacht (und was der meist genutzte Kritikpunkt an Lootboxen ist) sollte damit weniger betroffen sein.
Ich fand schon DLC in der Art wie er heute existiert nicht gut aber da stimmte mir nie einer zu.
Und da es erst ab dem manipulieren der Käufer wirklich ethisch Müll wird gegen den man zB die Politik instrumentalisieren kann wären all diese Sachen eben eine Frage des Käufererhaltens und der Firmen.
Fortnite ist da auf des Messers Schneide aber eben noch immer drauf.
das ich mich nicht mit Fortnite auskenne und das neue System "schau rein wir verarschen dich trotzdem" ala Dota 2 (Holland) eh ablehne zeigt das nicht mein Kommentar nach hinten geht sondern was in dieser Szene schief läuft
bald kommt eine "wir zeigen euch alberne Chancenprozentteile weil wir sind ja so transparent !" Meldung - dann ist es ethisch korrekt
Die S die sie hatten war ein Bundle mit Fortnite, und da ich auch kein wirklicher Freund dieses Spieles bin hab ich dann lieber die X gekauft..
(wobei die ganze Geschichte mit meinem spontanen Konsolenkauf eh ein bisschen unüberlegt war) ^^
Ne deine Sache, meine Nichte hasse ich auch nicht nur weil sie des lange spielte (und eine Zeitlang Geld investierte), sehe es als Lernerfahrung an aus der sie ziehen sollte das man davon auf Dauer nicht viel hat.
Allgemein mag ich keine Microtransactions ABER, ja Fortnite ist nicht der schlimmste offender.
Kein Lootbox System, einzig ein gewisser Zeitdruck was Rotation angeht.
Ich verstehe den Hate nicht, die Fortnite erntet. Den 50 vs 50 Modus habe ich sehr gerne gespielt, ab und zu auch mal den Team-Modus. Der Hype mit Pokemon auf GameBoy war ja etwa vergleichbar und gleich umstritten.
Und ja, Kinderabzocke ist natürlich doof, aber Fortnite finde ich hier durchaus fair. (kein Pay2Win)
Anhang 23455
Wollte mich aber gerne auf die jetzige Generation beziehen und das bin ich eben nicht mehr.
#altersheim
Gott sei dank wurde das dann aber auch wieder weniger.
Zuallererst: Wer hauptsächlich irgendein bestimmtes Spiel spielt, ist nie Gamer sondern FIFA-Spieler, WoW-Spieler o.ä.
Und ja, Epics Geschäftsmodell mit Fortnite finde ich jetzt nicht ganu so krass. Ja, wir haben Lootboxen und die sind an und für sich nie cool, aber Fortnite ist fair und beinhaltet kein Pay2Win. Davon können sich andere Hersteller echt eine Scheibe abschneiden. Da gibt's weit schlimmere Sündenböcke vor allem im Mobile-Bereich (Stichwort: Coin Master).
Ich find's auch nicht gut, wie sich der Gaming-Markt entwickelt, aber Fortnite hier als das Böse hinzustellen, wenn es auch ein Star Wars: Battlefront 2 usw. gibt, halte ich für unfair.
Wer (hauptsächlich) Fortnite spielt ist für mich kein Gamer sondern Fortnitespieler und ich finds abartig wie Epic mit dem kostenlosen Angebot und dem Marketing inkl. Merchandise den Kindern das Taschengeld abzockt, Eltern ihr eigenes Verhalten bzgl ihrer Erziehung sowohl was Sucht- und Finanzfaktor nicht reflektieren und fälschlicherweise im Spielen selbst nen Sündenbock suchen und Epics Geschäftsmethodik bzgl des PC-Markts. Ermöglicht durch die Fortnite-Kohle.
Das "Rette die Welt"-Fortnite hielt ich für ne interessante Mischung aus Basenbau/Tower Defense und Shooter. Aber wer spielt das schon?
Ich mags nicht und ich will dass es verschwindet
Als Marketing ist es aber eine geniale Idee und zeigt nett wie man etwas Entwicklungszeit kriegen kann. Wobei, eine kleine Schwarz/Weiss Map mit so 10 bis 20 Spielern als Übergangslösung zum Spielen wär auch genial gewesen.
Aber für viele Streamer sicher schöner eine Pause davon zu haben.
Die schaffen es echt gut ihr Spiel immer wieder ins Gespräch zu bringen.
echt Respekt . The Walking Dead .. bitte nachmachen
Falls es sich jemand mal ansehen will. Sieht schon spektakulär aus. Chapeau, für die Idee.