Microsoft übernimmt ZeniMax Media und somit Bethesda, id Software und weitere Studios
Microsoft wird ZeniMax Media erwerben, wie das Unternehmen soeben bekanntgab. Dazu gehören auch alle Marken darunter Dishonored, Wolfenstein, The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Prey, The Evil Within sowie Starfield. Zudem gehören nun Studios wie Bethesda Softworks, Arkane, id oder auch Tango Gameworks zu den Microsoft Studios.
Es ist eine Meldung mit Ansage, die wohl niemand erwartet hat. Insbesondere Bethesda gehört zu den bekanntesten und beliebtesten Studios mit Hit wie The Elder Scrolls und Fallout, doch auch die Wiedererweckung von DOOM gehört zu den Erfolgsgeschichten. Phil Spencer erwähnt die guten Beziehungen über die letzten Jahre hinweg sowie die frühe Unterstützung des Game Pass als Gründe, wieso man sich für diesen sicherlich teuren Erwerb entschieden hat. Bereits jetzt erwähnt er aber, dass die Titel für Xbox und PC erscheinen sollen und lässt Sony und Nintendo dabei weg.
Deathloop sowie Ghostwire Tokyo werden dennoch zuerst für PlayStation 5 erscheinen. Zudem ist auch die Nintendo Switch-Fassung von DOOM Eternal gesichert.
Das sagen unsere Leser:
Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass Bethesda bereits vor der Übernahme den einen oder anderen Deal eingefädelt hat; vielleicht mit Sony bezüglich Starfield, oder mit Nintendo für den einen oder anderen Port. Das sind Details über die Microsoft selbstverständlich nicht reden möchte. Langfristig wird Bethesda aber Microsoft-exklusive Spiele entwickeln.
Für mich der vermeintlich positivste Aspekt (wenn er den eintrifft) wäre, dass man nun Obsidian Entertainment wieder mit der Fallout-Marke zusammenbringen könnte. Wenn man sich wieder mehr in Richtung Wurzeln der Reihe bewegen würde, wäre das ein wahrgewordener Traum.
Man liest tatsächlich von gesteigerten Interessen Microsofts und Sonys, weitere Studios zu erwerben.
Das könnte sich irgendwann als problematisch darstellen, da es dann kaum noch namhafte freie Studios gäbe, die für alle Plattformen entwickeln.
Insbesondere die möglichen Sony-Studios könnten dann den Blick auf PC und Switch verlieren. Microsoft ist da zwar offener, aber auch hier dürften der PS5 viele gute Spiele entgehen.
Auf alle Fälle wird betont, das das Geld locker mit dem GamePass reingeholt werden wird, das für diesen Kauf, ausgegeben wurde und eine reine Exclusivität der Sparte Xbox nicht schaden würde, eher Pushen würde und zu mehr Konsolen sowie GamePass Nutzer führen wird.
Stimmt das Gerücht das Microsoft an SEGA sowie Amazon Games interessiert ist und bald kaufen soll? Und Sony blickt zu FromSoftware rüber? Diese Gerüchte zurzeit wird noch eine interessante Zeit werden.
Der GamePass ist nun in der Xbox Sparte das Hauptaugenmerk, das Ziel, das Netflix für Gamer. Und das will Microsoft schaffen, das es denn GamePass auf jedem 300 Euro TV vorinstalliert geben wird, das es auf jedem Handy, Tablet und am PC gespielt/gestreamt werden kann sogar dein Kühlschrank ;D. Und sollten sie das schaffen, ist jedes Spiel damit locker finanziert, da würden Excusivitäten dieses Ziel nur näher bringen und wenn man eine Playstation hat kann man sich ja denn Gamepass in ferner Zukunft auf seinem SmartTV herunterladen und spielen also
Ein schönes Wochenende euch allen =)
Für Sony wird diese Strategie sicherlich weiterhin funktionieren. Und es wird auch einige XBox-Spieler geben, die von der S zur X wechseln, oder sich das eine oder andere Spiel doch Retail kaufen. Die Mehrheit der anvisierten Zielgruppe wird aber sehr sensibel auf Preiserhöhungen und nötige Hardware-Upgrades reagieren.
Daher glaube ich weiterhin, dass Microsoft - stärker noch als bisher – im Game Pass vor allem Basis-Versionen von Spielen veröffentlichen wird, um dann die Kohle mit DLCs, zusätzlichen Autos in Forza oder eben mit "individuellem", "limitiertem" Klimbimm in Online-Spielen zu scheffeln.
es sind von 10 auf 15 mio ! warum ? weil ich fleißig Werbung dafür gemacht habe
ps now ist weit weg von 5mio
Spiele werden in der Produktion nunmal immer teurer; Microsofts Shoppingtour ist ebenfalls nicht billig, und der Games-Pass macht es nicht gerade leichter, mal eben die Preise für Spiele auf 80€ anzuheben. Aber irgendeine Vorstellung, wie man Geld verdienen kann, muss Microsoft ja haben.
Daneben ist Rare nicht mehr das Studio, dass es in seinen Hochzeiten mal war. Da steht noch Rare drauf, ist aber kein Rare mehr drin. Die Entwickler sind fort...
Mag sein, dass die Entwickler da ganz passable Spiele erschaffen. Aber von Spielen, die eine ganze Videospielgeneration prägen, sind die meilenweit entfernt.
Bisher hat kein Studio, egal wie fantastisch es mal war, wirklich große Spiele unter dem Microsoft Game Studios Label veröffentlicht. Wieso sollte jemand erwarten, dass es mit Bethesda besser wird?
PS4 hat andere Rewards als die PC/Mobile Fassung, die PC/Mobile können rerollen, kriegen (wurde auf reddit von geredet) die Chance auf ein extrem gutes Set an Equipment zum start und man kann den Account auf beiden Platformen nutzen während der PS4 Account nur daheim geht.
Also ist es eine halbherzige Umsetzung die Playstation Spieler in einen Nachteil setzt, gut das es PvE ist.
edit: Sollte es doch möglich sein den PS4 Acc und PC/Mobile zu verknüpfen ok, so ist es aber grütze.
Sehe schon da hat sich einiges getan.
Der Hauptpunkt denn ich damit ansprechen wollte, hätte Sony "Bethesda" gekauft, würde ich wetten das wir kein "zukünftiges" Spiel mehr auf einer Xbox gesehen hätten, da bin ich bestimmt auch nicht alleine, das wäre dann auch selbstverständlich da Sony wahrscheinlich
Microsoft sollte einfach mal auch diesen Weg einschlagen, weil eine Freundschaft will Sony ja anscheinend nicht, dann sollten sie es Ihnen statt "Freundlichkeit" auch mal zeigen
Was ist damit?
Also persönlich finde ich das Sony da viel aggressiver an die Sache rangeht als Microsoft, aber Microsoft alle schlecht dastehen lassen, wenn sie das dann auch mit einem Spiel etc. tun kann mich aber auch täuschen ;D.
https://www.xboxdynasty.de/news/xbox...tudios-kaufen/
Finde ich gut. Vielleicht klappt der Konami Deal ja doch noch
das duftet eher nach time exclusives
"wir sind die guten dank crossplay!" aber kaufen Studios weg ^^
Dann lag ich eben falsch...
Und ich verstehe jetzt dann auch nicht warum Microsoft nicht sagen sollte, das neue
ElderScrolls oder Starfield als Only Xbox Titel oder gar ein Elder Scrolls Online nicht auf der PS5 who cares?
Sind doch jetzt Ihre Studios und Geldgeber können doch alles für sich beanspruchen
Sony streut sich doch auch mit soviel es der Konkurrenz auf der Konsole zu ermöglichen , man fange ja nur mit Crossplay an, Final Fantasy Online und sovieles mehr, egal anderes Thema =)
Im Ernst: Ich rechne nicht mit einem Kaufrausch der beiden Firmen.
Im Ernst: Ich rechne nicht mit einem Kaufrausch der beiden Firmen.
Und keiner braucht mir jetzt kommen mit die "zukünftigen" Spiele erscheinen auch für PS5, Microsoft wäre doof wenn sie das machen, allein das pusht die Konsole jetzt schon einiges, und Phil Spencer hat eh schon geklärt, das sie Spiel für Spiel entscheiden ob es Exclusiv-Only, Zeitexclusiv oder für beide Geräte erscheint.
Aber Starfield sowie ein ElderScrolls rechne ich erstmal nicht mehr für Sony, persönlich.
Im großen und ganzen ein super Deal, bin auf die Antwort von Sony gespannt mit was sie Kontern.
Ich spreche von den heutigen Verhältnissen. Rare darf machen was sie wollen, genau wie alle anderen. Außer 343 - die müssen sich um Halo kümmern
Das Firmen in Zeiten, in denen Grafik wichtiger ist als Spielspaß, von Microsofts Geld angetan sind, wundert mich nicht. Daraus entstehen aber nicht unbedingt gute Spiele.
Microsoft wird Bethesda die eigene Firmenkultur überstülpen. Entwickler werden gehen und was bleibt, ist ein trauriger Rest von dem, was einmal war.
Wenn du wissen willst, was die Zukunft bringt: Schau in die Vergangenheit. Alles wiederholt sich immer wieder und das nennen wir dann Fortschritt.
Das mischt den Konkurrenzkampf endlich mal etwas stärker auf. Super.
Ich frag mich die ganze Zeit, was Microsoft mit Bethesda will. Klar, zwei große Online-Spiele und mit Skyrim, Fallout und Doom Spiele, die sich dauerhaft gut verkaufen - das passt sehr gut in das Game Pass Portfolio.
Aber die haben mit Inxile und Obsidian bereits zwei Spezialisten für Rollenspiele, die mit vernünftigem Budget und künstlerischer Freiheit Bethesda Paroli bieten könnten. Sie haben mit Halo und Gears bereits zwei große Single-Player-Shooter.
Sie stellen sich nicht breiter auf, sondern bieten einfach mehr von demselben.
Im Grunde sorgt der Deal nur dafür, dass die wichtigsten Konkurrenten ihrer eigenen IPS nicht mehr auf PlayStation erscheinen.
hoffentlich keine Ladezonen mehr oder noch mehr
Kameo war ganz ok, Perfect Dark Zero ein Witz, Banjo-Kazooie Nuts n Bolts mochte niemand und... Kinect... allerdings war wie o.a. Viva Pinata ziemlich gut. Das war kreativ, spielerisch was eigenes und hatte diesen klassischen Rare-Charme
erst seit sie wieder Rare sein dürfen seh ich ne positive Trendwende, hab mich von Sea of Thieves trotzdem verarscht gefühlt
Sea of Thieves ist entgegen Karltoffels Einschätzung mittlerweile ein sehr gutes Online-PvP-Spiel mit mittelgutem Storytelling (Tall Tales), das ohne Pay2Win auskommt und das nicht erfordert, dass man sich in wochenlangen Grinds ergießt. Alles was man braucht, ist eine gute Crew.
Der Start war allerdings eine Frechheit, keine Frage.
Battletoads würde ich gerne noch einwerfen, auch wenn das Spiel kein AAA-Titel ist. Kurzweilig und witzig ist es wohl, insbesondere im Couch-Koop.
Rare hat sich seit der Übernahme positiv entwickelt.
ja Outer Worlds war schon echt gut die neuen Titel Grounded (ist halt mal ein echt süßes Projekt) und dieses Pillars of Skyrim (Avowed .. musste googeln wie es heißt ^^ es gibt übrigens ein echt gutes Point & Click namens Unavowed) sind halt wie Starfield und Elder Scrolls 6 noch absolute Zukunftsstorys (wenig Chancen vor 2023) . aber wenn die Dinger dank MS sicheres Budget haben ist es doch für alle eine gute Sache
Sony könnte es schwerer haben neue Titel der Studios zu bekommen aber mit Nintendo ist Microsoft relativ gut zumal die so vermutlich in den japanischen Markt kommen wollen.
Alles in allem finde ich das voll ok.
Ist ja nicht so als ob Nintendo und Sony nicht auch schon mal Third Party aufnehmen.
Schlecht finde ich nur das aufkaufen von Exklusivität bei Titeln anderer, insbesondere wenn crowd funding genutzt wurde um das Risiko des entwickeln zu tragen.
Jetzt noch ne vernünftige Äußerung zum Thema (ohne Sony-Bash):
Ich seh das als Gewinn. Jedes Studio schwärmt von den kreativen Freiheiten und die Windows-Kohle bei diesem Konzern ist eh unendlich. Zudem können Publishing- und Marketingstrukturen von Zenimax bzw Bethesda übernommen und optimiert werden. Weiterhin sind die angekündigten Spiele wegen gewisser, vorher abgeschlossener Deals, immernoch potentielle Geldbringer, auch auf der PS5 und Switch. Und der PC wird auch bedient, somit sind die Spiele in der Zukunft nicht ausschließlich auf der Xbox zu haben sondern immernoch auch außerhalb dieses geschlossenen Systems verfügbar.
Die kürzlich erfolgte Ankündigung von Ori 2 für Switch zeigt auch, dass Microsoft offen gegenüber Versionen außerhalb von Xbox und PC sind. Ich sage es ist ein Mehrgewinn für uns Spieler, insofern der Wettbewerb bestehen bleibt und Microsoft den Kurs beibehält und nicht wieder übermütig wird (Xbox One Präsentation). Das wird aber nicht kommen, so lange Phil Spencer den Weg vorgibt oder er von jemandem abgelöst wird, der anders an Marketing etc herangeht.
New Vegas war meiner Meinung nach das Schlechteste der 3D-Fallouts (und ich weiß, dass ich mit dieser Meinung ziemlich allein dastehe), und was der Rest der Black Isle-Entwickler da fabriziert hat, eine ganze Ecke schlimmer. Dass Microsoft also nicht nur die Original-Entwickler von Wasteland/Fallout, sondern auch die Marke besitzen, empfinde ich nicht unbedingt als Vorteil.
Das letzte richtig gute Spiel von Rare war der inoffizielle Diddy-Kong-Racing-Nachfolger Mickeys Speedway. Da bleib ich gerne in den 2000er Jahren.
1. Kinect ist schon lange tot.
2. Die gekauften Studios reden nur gutes von MS. Sie dürfen selbständig ohne große Vorgaben weiter arbeiten und haben keine Geldsorgen.
Der Kauf von MS ist super, weil MS ist aktuell einer der besten Publisher da man keine Lootboxen Strategien oder sowas verfolgt.
Microsoft legt übrigens viel Wert darauf, dass gekaufte Studios so weiterarbeiten können, wie bislang - nur eben mit sicherem Funding. Denke also, das wird spielerisch 0,0 Auswirkungen auf Elder Scrolls oder Starfield haben, aber ein Fallout New Vegas 2 oder Dishonored 3 ist plötzlich realistisch. Der Kauf wird wohl in der ersten Hälfte 2021 abgewickelt, und dürfte am Ende fast so viel kosten, wie Disney für Star Wars und Marvel zusammen bezahlt hat. Microsoft ist was Geld angeht wirklich ein bodenloses Loch
Irgendwie denke ich da auch etwas an Rare. Vielleicht werden die Firmen ja jetzt ähnlich wie bei Rare alle halbwegs scheiße, weil die Mitarbeiter abhauen
Großer Move, der sie Karten wieder anmischt.
Da muss ich morgen um 9:00 auf Zack sein.
Was ich noch hervorheben möchte: Die Macher von Fallout: New Vegas (Obsidian Entertainment) und die Besitzer der Fallout-Reihe sind jetzt alle unterm Microsoft-Dach vereint. Mal gucken, was dabei rumkommt.
ist schon sehr kurios da Bethesda mit Sony doch Exklusivdeals wie Deathloop oder Ghostwire: Tokyo besitzt xD
- die Fallout Reihe liegt seit ca 5 Jahren auf Eis .(auch krass was bei FO4 passierte : bezahlte Mods und der peinlich teure Season Pass) . über Fallout 76 sprechen wir lieber nicht . mit Shelter kommt sicherlich genug Kohle der Mobiles rein . vllt kommt ja jetzt endlich der nötige Einfluss rein ein FO 5 zu entwickeln (oder FO 3 / NV Remake)
- statt ein neues Elder Scrolls bleibt man bei der altbackenen Online Variante das seit 6 Jahren gefühlte 100 Addons bekommen hat . Blades haben hoffentlich alle vergessen ^^
- vllt bekommen so Prey , The Evil Within und Dishonored mal einen neuen Schwung . schade das solche Titel unter dem Tisch gekehrt werden da sie kaum einer kennt
- Starfield und Elder Scrolls 6 müssen sich erstmal beweisen . gibts die überhaupt ? niemand weiß es ^^
als Sony Befürworter könnte man jetzt natürlich sagen "ah .. wenn MS schon keine guten neuen Studios (und IP´s) selbst aus dem Boden stampfen kann muss man halt was großes kaufen !" klar ist da auch ne Prise Wahrheit drin . aber insgesamt sehe ich es mal aus der rosaroten Gamerbrille das es eigentlich nur ein gutes Zeichen sein kann da man hoffentlich bei beliebten Franchises ala Fallout neuen Wind sehen könnte
Dishonored 2 , Wolfenstein Youngblood und Fallout 76 sind doch eh schon im Gamepass .. Fallout 4 im PS Plus Aufgebot zum Start der ps5 ... xD
irgendwie alles konfus oder nicht
Wasteland 3, Outer Worlds und Sea of Thieves sind alle von Microsoft-gekauften Studios nach deren Übernahme erschienen und sind alle drei gute bis sehr gute Spiele. Und bei Bethesda Game Studios kann das vllt sogar die Dinge zum besseren entwickeln. Man könnte zum Beispiel Todd Howard rausschmeißen.
Wenn MS die Studios alle an die Wand fahren sollte, was ich eigentlich nicht glaube, kann man immer noch verteufeln.
Ich glaube nicht, dass ein Microsoft Fallout oder Elder Scrolls Kinekt spielenswert sein werden.
XBox-Spieler hätten das ja so oder so als Multi-Titel spielen können. [Na gut, wenn MS Ressouren bereit stellt, können die Spiele natürlich auch besser werden :P]
Für mich persönlich allerdings wenig bedeutend, ich spiele nicht wirklich Bethesda Games
Andere Microsoft-Titel wie Ori oder Cuphead sucht man auf Sony-Konsolen aber vergeblich. Hier werden sich die Bethesda Softworks-Games einreihen und Sony eines großen Verkaufsarguments berauben.
Aber wirklich, das ist so unfassbar heftig. Elder Scrolls ist halt DIE Marke unter den Rollenspielen. Klar gibt es bessere, aber keine bekannteren. Als Business Move ist das natürlich die Platin Medaille, man hat alle Titel von denen Day 1 im GamePass, Microsoft hat plötzlich hochwertige IPs, Marketing wird immer mit Xbox verbunden. Für Spieler dennoch scheiße, weil es ganz danach aussieht, dass die Titel dann niemals für PS erscheinen werden, im Gegensatz zu zeitexklusiv. Mal abwarten, das ist jetzt ein unfassbarer Move, den die Industrie erstmal verarbeiten muss
Das ist so ziemlich das Letzte mit dem ich gerechnet hätte...
Voll gut! Das könnte die Rettung für Fallout und TES sein.
Und das könnte auch ein richtig harter Schlag in die Fresse von Sony sein, wenn zukünftig beliebte Game-Reihen wie Wolfenstein, DOOM, Dishonored und vor allem Fallout und TES nicht mehr für PlayStation erscheinen.
Vor allem wenn jetzt Spiele wie TES6 nicht für die PS5 erscheinen