Was bringt die Next-Gen? Eure & unsere Gedanken zur neuen Konsolengeneration
In wenigen Tagen wird Microsoft, ein paar Tage später Sony, die neue Konsolengeneration einläuten. Was ihr hiervon haltet haben wir euch vorab gefragt und diskutieren eure Beiträge nun in dieser Episode. Dabei wägen wir ab, ob die PlayStation 5 oder die Xbox Series X|S die Nase vorne hat und welche Rolle Nintendo in dieser Schlacht einnehmen wird. All das und unsere ganz persönliche Meinung könnt ihr in Pixel, Polygone & Plauderei Nummer 75 hören. Man sind wir alt!
Viel Spaß beim Hören.
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Das sagen unsere Leser:
Ich sag's dir nochmal: Deine Feeling ist schnurzpiepegal. Triple A wird REIN durch den Produktionswert definiert. Man müsste jetzt wissen, wie viel andere AAA-Games so kosten um einzuschätzen zu können, ob HLA mit 29-75 Mio. da rankommt.
aber gut . für mich war das halt sehr wichtig
aber ich finde bei Resi 7 oder Andromeda ist man ein viel größeres Risiko eingegangen da man ein komplettes Spielelement (Ego , Neustart usw) eingebunden hat das die Gamerschaft enorm erzürnen könnte
bei HL² sehe ich das Risiko nicht da es wie eine Art Addon daherkommt
aber wenn es einen Film nur in Hamburg und Schleswig-Holstein zu sehen gibt ist es schwierig ihn in eine Liste mit richtigen AAA/Blockbuster Titeln zu setzen
Ob es AAA ist? Ist halt die Frage, ob es mit Produktionskosten von geschätzt $29.000.000 bis $75.000.000 dafür qualifiziert ist.
Lon wenn du in den aufgezählten Spielen keinerlei Mut findest (es sind einige Franchises dabei die die von ihrem Hauptpfad abweichen) dann wäre ich auf deine Beispiele gespannt
bei Stiernacken meinte ich natürlich diese Gesellen
Half Life Alyx. VR-only. DAS ist mutig.
Fans - Fanatismus - Hassliebe . schau dir die berühmtesten Franchises an ? Bundesliga , Fortnite , Star Wars usw . ein Kreislauf
außerdem sagte ich ja geniale Spielidee : das nutzen natürlich Streamer aus (ala Among Us)
Resident Evil 7 - Ego Perspektive mit VR !
Final Fantasy 7 Remake - statt ein aufpoliertes Remaster zu machen ... ein unfassbar aufwendiges (Dev + Kosten) Remake !
Final Fantasy XV - Open World mit "Boyband , kochen , Handy und Camping" statt 08/15 Setting
Mass Effect Andromeda - ein komplett neuer Anfang , eine Chance einen anderen Einstiegspunkt in die Lore zu erhalten . klar geht hier viel schief aber mega mutig
The Last of Us - macht vieles wirklich anders . Storytelling und Eier statt auserwählter Held rettet Prinzessin/Welt
Nier Automata - vllt nicht ganz AAA , aber unfassbar spannend und mutig
Monster Hunter World - viel Risiko der sturen Fanbase entgegengeschlagen
zählen Bloodborne und Sekiro ? statt Dark Souls 4 und 5 gibt es hier unfassbar viel frischen Stuff !
Spiderman - sicherlich auch nicht ganz feige . große Erwartungshaltung . klar ist die "Formel" ähnlich aber durch die Stadt schwingen muss man erstmal zu hinbekommen ...
Jedi Fallen Order - ein waschechtes und vor allem starkes Abenteuer aus dem Hause EA ?
Mario Odyssee - 3D Jump n Run !
....
Aber ich sage ja auch das eine neue IP nicht wirklich automatisch etwas neues ist, nur weil man sich zu Fasching in ein Kostüm steckt ist man ja auch kein völlig anderer Mensch zu der Zeit.
Kratos hat keinen Stiernacken? :-D
Und weil man ein Spiel von MS irgendwann auch woanders spielen kann, zählt es nicht? Dann zählen God of War und HZD auch nicht, oder wie?
Natürlich habe ich die Debatte um LoU2 mitbekommen und das war der Hauptpunkt, der diskutiert wurde.
Wenn es ein Witz sein soll, komm doch mit Gegenbeispielen. AAA Spiel mit Mut. So viele gibt es da nicht, weil auch kaum jemand dieses Risiko eingeht. Mut heißt Risiken einzugehen. Ein AAA, von dem man ziemlich sicher sagen kann, dass es gefeiert wird, weil es sich von anderen schon vorhandenen Konzepten nur in sofern unterscheidet, dass es ein anderes Element als Alleinstellungsmerkmal besitzt oder eine logische Weiterentwicklung des Vorgängers ist, ist sicherlich ein gutes Spiel, aber eben nicht mutig.
zu Thieves
Bei der Darstellung hat Sony mit realistischen Grafiken für den Westen bereits die einfachste Option gewählt.
Was Gameplay angeht ist es auch immer wieder sehr ähnlich, Action in realer Zeit kommt immer gut und dann eine größere Welt zu erkunden.
Bei unserem Musik Geschmack ist das nebenbei auch so, viele der Lieder die von großen Firmen kommen haben einen Part drin der bei jedem Lied ist damit man sich schnell dran gewöhnt.
Die IP wechselt Sony öfter, das hätte tatsächlich etwas Zugkraft im Sinne von Brandrecognition.
Ich würde zwar sagen das Sony selbst erkannt wird aber die Spiele IP selber ist neu und das kann man als "mutig" ansehen.
Das eine IP aber wenig mehr ist als ein Skin was Gameplay angeht und man bei einer neuen IP die Story frei gestalten kann (mit allen Pros und Cons) ist aber die wirkliche Auswirkung.
Sony startet kaum mal etwas wirklich neues wie Nintendo es mit Pikmin getan hat und ich bezweifele das Sony einer Franchise die kaum läuft wirklich eine Chance gibt wie es bei Fire Emblem der Fall war.
Was sie stattdessen aber gut können ist die Ideen anderer weiter bearbeiten und/oder auf einer Idee auf zu bauen, das ist ein extrem gutes Erfolgsrezept wie man zB an Blizzard sieht.
Es zeigt das ein Teil der Leute die für sie arbeiten Hingabe haben wenn man so viel poliert aber als mutig würde ich wenn dann Nintendo betiteln.
Der Großteil der kommenden Updates ist bereits vor Release geplant, da relativ früh feststehen muss, welche Features zu Release vorhanden sein müssen und welche man später nachliefert. SoT war von vorneherein als Game a Service angekündigt.
warum du ausgerechnet Gears und Halo aufzählst die sich nicht nur immer wieder komplett ähneln (auch wie Uncharted immer gleich spielen) prägt nicht von Mut - würde sogar sagen das genau hier die "bloß nichts daran verändern !" Sturböckigkeit sitzt . warum Leute ein Halo 17 oder The Last of Us 9 mit der immer gleichen Kombo spielen wollen bleibt mir ein Rätsel .
Sea of Thieves stimme ich zu . auch wenn es ohne Fanrage ala No Mans Sky auch heute nur ein early access Sandbox Spielchen wäre
Mein Punkt ist ja aber ohnehin Abwechslung, warum geilt man sich an der Randbemerkung mutig auf? Nur weil eine offensichtlich schlecht informierte Person meint manche Spiele nicht zu kennen, heißt das auch weder, dass sie schlecht sind noch dass sie unbekannt sind. Ich weiß auch nicht, was ich auf stadia so spielen könnte. Sind deswegen nur unbekannte oder schlechte Spiele drin? Sicher nicht.
Zum Podcast, war wieder mal sehr interessant anzuhören, ich bin aber nicht überall eurer Meinung. Speziell was das Thema Kinderkrankheit angeht. Ein Produkt „in den Sand setzten“ kann heute genauso passieren wie vor 10 Jahren. Ich wüsste nicht warum das heute nicht mehr passieren können sollte. Letztes Beispiel war die Switch mit den Joy Con Problemen. Und wenn es nicht technische Probleme sind kann es auch andere Vorteile haben etwas mit dem Kauf zu warten. Wir haben es auch schon öfter erlebt, dass eine Konsole bald deutlich günstiger wird (3Ds, PS3). Im Fall der PS5 glaube ich jetzt zwar nicht an einen deutlichen Preissturz aber wenn ich mir ansehe was man jetzt als Spätentschlossener bei diversen Resellern zahlen müsste um noch zum Start an eine PS5 zu kommen ist das auch nichts anderes wie einfach einen besseren Preis abwarten.
Ich sehe den Mut in den Spielen ehrlich gesagt nicht, die du augezählt hast, zumal einige davon nicht mal von Sony sind (eingekauft) oder gar timed exclusive. Wenn die Spiele mutig sind, kann ich auch jedes Assassin's Creed als mutig darstellen, was ja immerhin jedes Mal krass das Setting ändert (oh wie mutig) und sich vom namensverbundenen Gameplay immer mehr entfernt bzw. welches gar nicht mehr nötig ist zum Durchspielen. Krass mutig....?
Thema Abwechslung: FM, FH, Halo SP, Halo MP, Gear SP, Gears MP, Taktik und Strategiespiele (Halo, Gears, AoE), Flight Simulator, Ori, Cuphead, Battle Toads, kp ob ich was vergessen habe.
Klar ist das nicht alles AAA, muss es aber auch nicht, wenn ich sage, dass mir die Abwechslung gefällt. Natürlich sind AAA Projekte zu 90% Single Player Spiele mit Openworld mit mehr oder weniger nie herausstechendem Gameplay oder SP+MP; ein Ori, Cuphead oder Battle Toads würden von einem AAA Budget aber halt auch nicht profitieren. Mut hab ich in AAA Spielen zuletzt in BotW gesehen und davor muss ich schon heftig überlegen. Eventuell Sea of Thieves (falls AAA, kp) oder bei Sony würde mir Jak 2 einfallen, was nur wenig mit Teil 1 zu tun hatte (wohl trotzdem weiterhin meine Lieblingstrilogie Alltime oder zumindest "so far" mit nichts in Reichweite).
Wenn es um Abwechslung geht, kann man selbst als Sony Sympathisant ruhig mal zugestehen, dass das nicht grad Sonys Stärke im Vergleich zu Nintendo oder Xbox ist. Ich überlege mir grad heftig, ob ich wirklich wieder ne PS kaufen soll oder vielleicht doch nochmal ne Xbox versuchen könnte.
AAA Multiplayer habe ich ehrlich gesagt genug von 3rd Party, die mir meistens ohnehin lieber sind als die Exclusives.
vllt dachte ich auch zu viel an die aktuellsten Outputs die gefühlt für mich als "Videospielbromantiker" kaum Mut ausstrahlen
der Gamepass ist wie oft gesagt krass aber leider auch kaum noch "Xbox"
Aber der Comment klingt jetzt eher nach beleidigter Leberwurst.
Du hast natürlich Recht, dass Games Geschmackssache sind und es da durchaus verschiedene Meinungen gibt. Ich stimme dir auch zu, dass die PS4 ebenso mutige neue Spiele hatte wie die XBOX und gleichsam ebenso viele Grafikblender (Gears und Uncharted sind da schon ähnlich: Schlauchdeckungsshooter).
Die Kritik am Gamepass schießt aber etwas über das Ziel hinaus. Gezielt die beiden schlechtesten Bethesda-Games rauszupicken (Bug-Fest und Handygame) und das repräsentativ für die sonst sehr hohe Qualität des Studios ranzuziehen und dann das erweiterte Angebot durch die EA-Titel zu diffamieren (als wären Spiele per se schlecht, nur weil EA dabei ist), ist eigentlich nicht so deins.
was gab es denn außer Quantum Break und Sunset Overdrive ? wahrscheinlich sind Crackdown , Ryse , HaloGears Tactics (XCOM Klon)/Wars (wie Uncharted/Legacy eher ein ganz normales "next" Seriengame) , Dead Rising , ReCore , State of Decay mutig oder wie ? was Rince ? ach jaaa ! Gamepass ! puh saved ! schließlich sind ja jetzt auch EA die wir alle lieben und Bethesda (beliebt durch Fallout 76 und Blades ) an Bord
Beispiel Exklusivtitel: Hier wird gesagt, dass man erstmal sehen müsse, was Microsoft 2021 gegen ein Horizon setzen wolle und dann wird suggeriert, dass es bis auf HALO: Infinite (ich finde nach wie vor, dass HALO-Titel keine guten Spiele sind) noch nicht wirklich etwas gäbe.
Um nur mal drei Titel zum Beispiel zu nennen: Wie steht es denn mit Scorn, Hellblade 2 oder The Medium?
Sicher, man weiß wohl noch nicht, was einen mit Scorn oder The Medium erwartet, aber vielversprechend sehen die Titel schon aus. Hellblade ist hingegen über jeden Zweifel erhaben.
Dennoch nochmal vielen Dank euch beiden für den Podcast. Ihr habt sehr viele Aspekte gut zusammengefasst
@Naska: Für die PS5 sind aktuell keine Funktionen geplant, die Quick Resume bietet. Ich denke, man verlässt sich da auf die hohe Geschwindigkeit der Custom-SSD, wobei die der XBOX auch extrem schnell ist. Aktuelle Tests liefern da interessante Ergebnisse. Die sind natürlich mit Vorsicht zu genießen, weil diese weder für PS5 optimiert sind, noch für die Velocity-Architektur der XBOX.
Edit: Weil ich den Podcast gerade weitergehört habe: PS-Titel, die auf dem PC erscheinen: "Ausschließlich Horizon" ist falsch, denn Detroit: Become Human ist auch auf dem PC erschienen. Beides großartige Titel übrigens.
Ich dachte Sony hat gar kein schnelles Wiederaufnehmen?
Hatte gelesen das PS 5 so 14 Sekunden brauchen solle und XSeries X 4 Sekunden.
Ihr hattet angesprochen das ihr nicht von Änderungen wie "gegen Geld schnelleren Zugriff bei neuen Titeln im Gamepass".
Leider haben durchaus einige Service die Leistungen im Laufe der Zeit verschlechtert nachdem die sich etablierten, nicht immer aus eigenen Stücken (zB Wegfall von Third Party die es selber machen wollten wie größere Thirds bei Steam).
Wann, was und wodurch dahin gestellt wär es glaube ich besser davon aus zu gehen das es kommen wird solange es sich durchsetzen kann.