Spyro: Schluss mit den Gerüchten, das Remaster kommt!
Nachdem sich die Gerüchte um ein Remaster der klassischen Trilogie gehäuft haben und Amazon Mexico bereits ein Spiel mit dem Titel Spyro Reignited Trilogy gelistet hatte, wurde der Titel nun offiziell vom Publisher Activision angekündigt.
Als Entwickler taucht Toys for Bob auf, die momentan an der Switch-Version der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy arbeiten. Das Spiel wird am 21. September 2018 für die PlayStation 4 und die Xbox One erscheinen. Einen Gameplay-Trailer gibt es natürlich ebenfalls, den wir euch nicht vorenthalten wollen.
Das sagen unsere Leser:
Freue mich tierisch darüber, dass Spyro (und zwar der echte!) wieder da ist. Bin da ganz bei Heldengeist. Glaube sogar, dass Spyro damals so ziemlich mein liebster PlayStation-Charakter war.
Die Remaster/Remake-Debatte ist sicherlich nicht ganz einfach. Crash Bandicoot ist aber schon relativ klar ein Remaster, weil sich außer der Optik nichts verändert hat. Die Steuerung macht hier und da schon ein paar zicken oder wirkt nicht zeitgemäß.
Und wie würdest du Super Mario All-Stars einschätzen, dass die Super Mario Bros. 1-3 und Super Mario Bros. USA in 16Bit erstrahlen ließ?
Remakes sind Spiele die ein Grundspiel übernehmen und als neues, konkurrenzfähiges Produkt ihrer Zeit erscheinen (bei 2D zu 3D ists für mich IMMER Remake!). Secret of Mana, Metroid: Samus Returns, Resident Evil für den Gamecube, Bionic Commando, Turtles In Time: Reshelled, Fire Emblem Shadow Dragon etc sind für mich keine Remaster sondern Remakes.
Und Ports sind Geschichten wie Mario Maker für 3DS oder die Smashs oder Segas Collections oder Namco Museum oder Minecraft jetzt auch für den Toaster. Das "gleiche" Spielerlebnis nur auf ner anderen Plattform. Bei nem downgrade der hardware natürlich abgeschwächt aber immernoch im sinne des "großen Bruders"
Hatte selbst nur ne Demo zu Crash und Spyro gezockt und da ich damals mein SM64 hatte war mir alles andere egal (daher freue ich mich diese Titel von damals nachholen zu können)
Denn dass die Switch dieses Spiel packen würde, ist ja sehr wahrscheinlich und im anderes als die Wii U ist sie ja kein Flop. Sondern eher im Gegenteil.
Remaster bezeichnet man Spiele, die lediglich höher aufgelöst werden, vielleicht ein paar dezente Änderungen. Mario Kart 8 Deluxe zB wäre in meiner Wahrnehmung ein Remaster.
Remake bezeichnet Games, die von Grund auf neu gemacht werden, wie zB OoT 3D, MM 3D, Crash Bandicoot, oder eben hier Spyro. Das Game von damals wird neu nachgebaut, originalgetreu aber mit aktueller Grafik und Technik.
Reboot bezeichnet man Spiele wie Donkey Kong Country Returns.
Es ist ein Remaster, wenn sich nur die Optik und/oder der Sound sowie geringfügige technisch bedingte Anpassungen (z. B Touchpad, Bildschirm etc.) geändert haben, um, das Spiel an die aktuelle Generation anzupassen. Das Gameplay bleibt hingegen weitestgehend unangetastet.
Beispiele: Oot, The Last of Us, Secret of Mana, Crash Bandicoot
Es ist ein Remake, wenn das Setting und die Story übertragen werden, aber ansonsten ein komplett neues Spiel erschaffen wird. Dies kann neben Optik und Akustik auch tiefgreifende Änderungen im Gameplay und Charakterdesign beinhalten.
Beispiel: Final Fantasy VII Remake
Sicherlich gibt es Titel, die man dort als Grenzgänger bezeichnen kann.
Persönlicher Kommentar: Von der einen Sorte bekommt man viel zu viel präsentiert und macht auch seltener heute noch entsprechenden Spaß, von der anderen Sorte gibt es wenige herausragende Titel, sind aber (für mich) interessanter.
Aber dieses Jahr wird Spyro dann wohl eher unwahrscheinlich.
Derueit zocke ich Ty the Tasmanian Tiger. Verrückt, dass ich den damals verpasst hatte.
Wenn die gerade noch Crash für die Switch porten und nebenbei Spyro machen, dann brauchen die wohl noch
Vielleicht ja Frühjahr 2019 auf Switch (oder so)