PS5 soll Ladebildschirme überflüssig machen
Erste Details der PlayStation 5 hat Sony bereits Mitte April enthüllt. Leider wurde jedoch auch gesagt, dass es in der heute Nacht stattfindenden State of Play-Ausstrahlung keine neuen Informationen geben wird. Außerdem ist seitdem nur noch bekannt geworden, dass die Konsole im aktuellen Geschäftsjahr nicht veröffentlicht wird, also damit frühestens im zweiten Quartal 2020. Jetzt wurde immerhin noch eine kleine Info preisgegeben, auch wenn man sie sich fast schon aus den im April enthüllten Daten ableiten kann.
Das Official PlayStation Magazine hat einem Sony-Sprecher eine kleine, weitere Aussage entlocken können. Demnach sei die Ultra-High-Speed SSD der Schlüssel zur nächsten Konsolen-Generation. Sonys Vision sei es, Ladebildschirme zu einem Ding der Vergangenheit zu machen, damit Spieleentwickler neue und einzigartige Spielerfahrungen erschaffen können.
Das sagen unsere Leser:
und nein . Andromeda hat sicherlich keine 85% Spielspaß verdient liebe Gamestar *schaut hoch zum Stern* . aber das es einen ähnlichen Shitstorm ala Metal Gear Survive , Fallout 76 , No Mans Sky (launch) usw abbekommen hatte war schon ein Zeichen dafür wie dumm unsere Videospiel Community oft ist . (da gibts noch viele Beispiele ala "No Mans Sky hat auf ewig bei mir verkackt !" bis "Kingdom Come ist Rassismus pur!" )
Deine ganze Argumentationsweise (vor allem dieser Beitrag gegenüber Tiago) ist echt unter aller Sau verargumentiert. Nimmt mir jegliche Lust auch nur in irgendeiner Weise in Zukunft auf deine Beiträge einzugehen. Ich bin raus.
Ich habe damals Mass Effect 1 und 2 gespielt. Beim dritten war mir irgendwas dazwischengekommen. ME:A hab ich dann schlussendlich nicht gespielt, weil das Spiel so allumfassend zerrissen wurde, dass ich es mir nicht zum vollpreis holen wollte und mittlerweile ist zu viel auf dem Stapel der Schande. Außerdem hast doch gerade DU reichlich oft eine sehr vokale Meinung zu spielen, die du nie gespielt hast. Also vllt mal den Ball flach halten.
Und leg mir bitte keine Worte in den Mund, die ich nie gesagt habe. Das machst du über den kompletten Beitrag. Ich habe beispielsweise nie gesagt, dass ich 1 zu 1 ein zweites Mass Effect Ã* la Trilogie haben wollte, sondern dass man auf den Tugenden aufbauen und etwas von Qualität hätte abliefern sollen.
- "ich habs nicht gespielt (ist ja auch nur ein 60 Std Spiel) aber es ist halbgar das ist doch klar" ist genau dieser Bandwagon von dem ich spreche . wahrscheinlich nicht mal die Trilogy durchgezockt damit man noch mehr zu melden hat
- zum Mass Effect 1 Launch gab es aber noch keine vergleichbaren Spiele dieser Art . (außer ihr könnt mir ala "Last of Us ist überbewertet !" mal ein paar Gegenbeispiele/direkte Konkurrenz die es besser macht nennen .. und kommt mir nicht mit KoToR oder Halo -.-
- W3 und RDR 2 sind aber auch die absoluten Ausnahmetitel . und viele Gamer (wie du) checken ja nicht mal wie clever/dynamisch die Gespräche am Lagerfeuer ablaufen . im Gegenzug gibts aber die Storykeule ...
- ich sagte : Rogue One ist in Sachen Epicness nicht ansatzweise so groß wie die kultige Trilogy . ob Andromeda überhaupt ein Teil 1 von irgendwas geworden wäre kann doch niemand sagen. es ist doch ein abgeschlossenes Spiel meiner Meinung nach (wie Rogue One)
- ja juhu Typ auf Auto .. da kann ich mir auch schrottige Michael Bay Filme ansehen . gibt mir genauso viel Gefühl ( ) wenn wenigstens alles zerstörbar wäre
was hat Just Cause 3 bei steam eigentlich .. uh größtenteils positiv (stets bemüht) .. und JC 4 sogar noch mieser .. uff . was ist da denn schief gelaufen . was ist eigentlich mit Coop ? sehr halbgar(o)
Oh. Sorry. Was hast du gesagt?
Absurde Szenen wie diese hier machen einfach Spaß. Vom Auto abspringen, den Wingsuit ausklappen, weiterfliegen... Das Gunplay war solide.
zu ME hab ich eigentlich alles gesagt , aber nochmal 2 Dinge kurz als Erinnerung ... die Tugenden eines ME 1-3 waren auch :
- die Story / Charaktere / Spielwelt / Entscheidungen usw wurden 2 mal übernommen um in Teil 3 den Abschluss zu bekommen . wie zum Teufel konnte eine Art "Reboot" (neue Helden , Open World , neue Story (statt Galaxy retten erlebt man eine Expedition) mit 3 Spielen konkurrieren ? ...
- damals (scheinbar haben die Bandwagon Leute es eh nie gespielt) gab es unfassbar viel sinnfreies Planetenscannen , minutenlange Ladezonen Fahrstühle oder seeehr ausschweifende Gespräche mit Teammitglieder , Wissenschaftlern NPC´s usw . das nennt man Lore -> die Spielwelt zeigt sich als ein recht glaubwürdiger Ort. heute ist es lame . und ja die Story ist nicht so episch wie in der Trilogy und es wurde eine Menge Potential verschwendet (siehe schrottige Entwicklung ala Final Fantasy XV , The Last Guardian usw) aber ein Star Wars Rogue One schafft es in Sachen Epicness sicher auch nicht gegen die alte Trilogy ^^ (also wenn der Vergleich nicht zählt ... )
kurz zu JC 3 : das Gunplay war doch absolut furchtbar ...
Der Vergleich mit Mass Effect hinkt aber, weil JC3 ein absolut solides Gameplay bietet und auf jeden Fall dort punktet, wo es punkten will. Mass Effect versagt jedoch in genau den Tugenden, die man von Mass Effect eigentlich erwarten würde.
als ich es gespielt hatte lief es oft absolut furchtbar
aber wenn man nun mal 11 der 12 besten metascore Spiele durchgezockt hat ist es schwierig sich für diesen "soliden" Kram zu begeistern (gerade wenn man wie ich viel auf Story , Spielwelt und Charaktere achtet und es nun mal viel bessere open worldish Games gibt) ... warum haben eigentlich JC 3 und ME Andromeda ungefähr gleiche Metascore Zahlen ? aber naja .. zumindest darf man das EA Spiel davon ins Lächerliche ziehen
oder bist du damit zufrieden das dein Gamer PC nur in wenigen Momenten die klapprige laute ps4 wirklich sichtbar überflügeln kann ?
und cd projekt ist nun auch keine Wunderschmiede (ja auch Witcher 3 war buggy (wenn man bedenkt wie viele Jahre es brauchte dazu anfangs das gruselige Inventar usw) , ps4 pro Support sehr schlampig , die alten Witchers laufen sehr hakelig usw)
einen grafischen großen Schritt werden wir auch in der nächsten Gen nicht sehen . es wird lediglich Dinge optimiert werden . auch VR wird sich weiter entwickeln . was nützen dem PC 5 fache Teraflops wenn ein Red Dead Redemption 2 sagt : nö . ^^hat was von Achtelfinale Ajax vs Real Madrid (6:2) .
und welche Neuerungen sollten die Konsolen sonst in Angriff nehmen ? das passt doch gut wenn man die Festplatte als Schwachpunkt ausgemacht hat .
Beim Witcher ists noch relativ okay, weil die nur bei Schnellreisen auftreten. Im Spiel ist alles kein Thema.
Aber eine Frage hätte ich dann noch, SONY: Kann ich auf der PS5 auch PS5-Spiele spielen? Also mit deutlich besserer Grafik, detaillierteren Texturen und im Vergleich zur PS4 riesigen Datenmengen, die erstmal von der SSD geladen werden müssen?
oder geht das nicht, weil man dafür einen Ladebildschirm bräuchte, den die Marketingabteilung vermeiden möchte?
Also wirklich nur hier ect ist es am Ende sicherlich nicht.
aber ich denke mal das hier wieder nur die guten Devteams (ala Naughty Dog , God of War und Tomb Raider Leute die es halt drauf haben wie man Ladezeiten geschickt verpackt) davon profitieren/Gebrauch machen . Bethesda würde so etwas sicher nicht mal mit NASA Rechnern schaffen
gerade bei Titeln wie Cyberpunk 2077 wird die Technik dann auf die Probe gestellt
Spätestens 12 geht's bei mir ins Bettchen.
Oder nicht?
Mittlerweile gibt's ja aber auch viele geschickte Entwickler, die das alles unauffällig unter die Haube bekommen, sodass Ladebildschirm eh selten wirklich nerven